সংবাদ ও সোসাইটি, সংস্কৃতি
"ফিনিক্স" (কোয়েস্ট): গেমের বর্ণনা, প্লেয়ার রিভিউ, ঠিকানা
জানা যায় সক্রিয় বাকি স্বাস্থ্যের জন্য শুধুমাত্র ভাল হয় না, কিন্তু লক্ষ্যহারা চেয়ে আরো অনেক nicer এবং সমৃদ্ধ মতানুযায়ী পালঙ্ক উপর মিথ্যা। বিকল্প ভর ব্যবহারের সঙ্গে শিথিল। পাজল এবং কর্ম প্রচুর সঙ্গে একটি ইন্টারেক্টিভ গল্প - তাদের মধ্যে সবচেয়ে মজার এবং উত্তেজনাপূর্ণ একটি উদ্দেশ্য হতে পারে না। কোয়েস্টগুলিকে টেক্সট, ভার্চুয়াল এবং বাস্তব। পরেরটির উপর আলোচনা করা হবে।
একটি উদ্দেশ্য কি?
খোঁজা ইতিহাসে 1970, যখন প্রোগ্রামার Uilyam Krouter একটি দু: সাহসিক কাজ গেম বা প্রকাণ্ড গুহা সাহসিক উন্নত শুরু হয়। এটা একটা পাঠ্য-ভিত্তিক ইন্টারফেস এবং একটি গুহা মধ্যে নায়ক ইসলাম সম্পর্কে গল্প ছিল। পরবর্তীতে, মধ্যে লাঠি ডন Vuds বাধাপ্রাপ্ত চূড়ান্ত। খেলা দ্রুত জনপ্রিয়, অনৈতিক নকল এবং চরিত্র অনেকটা হয়ে ওঠে। ঐ Zork খেলা মধ্যে।
1970 সালের শেষ দিকে, কোয়েস্ট নতুন যুগের। তারপর আমেরিকান প্রোগ্রামার কেন Uilyams অ্যাপল দ্বিতীয় জন্য সফটওয়্যার তৈরির করা হয়েছে এবং খেলার প্রথম সংস্করণের সাথে মুখোমুখি হন। তার পরীক্ষা করার পর, প্রোগ্রামার আবিষ্কার করেন যে এই গেমিং কুলুঙ্গি কেউ কিছু ব্যস্ত আছে। এই পরিস্থিতির সুযোগ নিয়ে উইলিয়ামস ও তার স্ত্রী গ্রাফিক ডিজাইনার, রহস্য হাউস উন্নত। নতুন গেম ক্রিস্টির "দশটি লিটল ইন্ডিয়ানস" দ্বারা গ্রাফিক উপন্যাস সংক্ষিপ্তসার পরিণত হয়েছে। পরবর্তীতে গ্রাফিক কোয়েস্ট শুধুমাত্র সক্রিয়ভাবে উন্নত। এই শিল্প প্রধান উদ্যোগ সিয়েরা এবং LucasArts মালিকানাধীন হয়।
রিয়াল কোয়েস্ট - একটি প্রপঞ্চ বেশ তরুণ। এই "লাইভ" কে টিম গেম। সমগ্র প্রক্রিয়ার একটি বিশেষভাবে সজ্জিত রুমে সঞ্চালিত হয়। একটি সময় নির্দিষ্ট সময়ের (আধা ঘন্টার) এর জন্য অংশগ্রহণকারীরা কাজটি উচিত নয়। খোঁজা বিনিময় মধ্যে শীর্ষ aides কাণ্ডজ্ঞান এবং খেলোয়াড়দের জ্ঞান আছে। একটি দল হিসাবে খেলা করার ক্ষমতা - কিছু কোয়েস্টের জন্য চতুরতা এবং ভাল সমন্বয়, কিন্তু মূল বিষয় প্রয়োজন হয়। এটা কেন খোঁজা তাই প্রায়ই বড় কোম্পানিতে একটি দল বিল্ডিং প্রোগ্রামে চর্চা করা হয়।
কোয়েস্ট ধরনের
এস্কেপ রুম। তিনি সম্ভবত প্রথম অভ্যাস,। গেমের বর্ণনা সহজ: খেলোয়াড়দের সংকেত সনাক্ত করুন এবং অক্জিলিয়ারী উপাদান আছে পাওয়া যাবে ব্যবহার করে, রুম থেকে বের পেতে হবে। স্বাভাবিকভাবেই, খেলার সময় সীমিত হয় (সাধারণত 60 মিনিট দেওয়া)।
কোয়েস্ট কর্মক্ষমতা। খেলা পেশাদার অভিনেতাদের অংশগ্রহণে সঞ্চালিত হয়। তাদের ফাংশন - প্রক্রিয়ার নিয়ন্ত্রণ। তারা হস্তক্ষেপ বা বরাদ্দকরণ সমাপ্তির অংশগ্রহণকারীদের সহায়তা করতে পারে। সকল কর্ম একটি নাটুকে কর্মক্ষমতা যেমন সঞ্চালিত হয়।
স্পোর্টস খোঁজা। না শুধুমাত্র লজিক্যাল চিন্তা এবং দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষমতা, কিন্তু আছে শারীরিক প্রশিক্ষণ। প্লেয়ার পরাস্ত করতে হবে , বাধা শক্তি ব্যায়াম সঞ্চালন ও সাধনা অংশগ্রহণ।
মর্ফিয়াস খোঁজা। সমগ্র খেলা অন্ধ সঞ্চালিত হয়। অংশগ্রহণকারীরা চোখ বেঁধে এবং অ্যাকুইট শুনানি গন্ধ এবং স্পর্শ উপার্জন কর্ম একটি সিরিজ ভুগা দেওয়া, করছে। কন্ট্রোল প্রক্রিয়া এবং খোঁজা অভিনেতা অবস্থা থেকে "ব্যবহার করতে পারেন" সাহায্য করার জন্য।
বাস্তবে কোয়েস্ট। তার নিয়ম অবস্থা (অন্ধকার বাহিনী বা ব্যাংক ডাকাতি এর আক্রমন থেকে মহাবিশ্ব সঞ্চয় নয়) ভাবমূর্তি উপর ভিত্তি করে। কর্ম দৃশ্যকল্প উপর সঞ্চালিত হয়, খেলা পদক্ষেপ লজিক্যাল পাজল দ্বারা অনুষঙ্গী করা হয়।
"ফিনিক্স" খোঁজা
কোয়েস্ট স্টুডিও এর খোঁজা নতুনত্ব - আধুনিক বিভাগ "ফিনিক্স" অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। খেলা দ্রুত মস্কোর জনপ্রিয়তা অর্জন করে। ডেভেলপারদের বলে যে এটা বাস্তবে স্বাভাবিক কোয়েস্ট থেকে পুরোপুরি ভিন্ন। তার স্বতন্ত্রতা কর্মক্ষমতা এবং ক্রীড়া খোঁজা উপাদান ব্যবস্থার সবচেয়ে গুরত্বপূর্ণ। মারাত্মক ভাইরাস থেকে মনুষত্বকে বাঁচানোর জন্য - খেলা বর্ণনা যে অংশগ্রহণকারীদের একটি বিশেষ মিশন আমন্ত্রণ জানানো হয়। এই কাজের জন্য, তারা গোপন পরীক্ষাগার মধ্যে পশা টিকা থেকে এটা চুরি করা প্রয়োজন। কিন্তু জিনিস এত সহজ নয়! লেজারের beams সঙ্গে একটি রুম, zombies এর গবেষণাগারে পশু মিউট্যান্ট: খেলোয়াড়দের লক্ষ্য দিকে অবমুক্ত আশা। চক্রান্ত কাজগুলো একটি সর্পিল বিকাশ - সহজ থেকে জটিল। আধিপত্য পাজল যত্ন।
প্রবেশদ্বার-এ অংশগ্রহণকারীরা বিশেষ প্রতিরক্ষামূলক মামলা, প্লাস, জামাকাপড় পরিবর্তনের আনতে হিসাবে "ফিনিক্স" (খোঁজা) এবং প্লেয়ার থেকে শারীরিক প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে প্রয়োজন পাবেন। তারা রেডিও, মুখোশ, লণ্ঠন ইত্যাদি সঙ্গে 130 বর্গ মিটার স্থান অন্বেষণ করবে। উপরন্তু, এটা হামাগুড়ি চালানোর জন্য, লাফ দেয়, আরোহণ করা প্রয়োজন ...
একটি নিয়ম, 3-4 হিসাবে অনুসন্ধান টিম। উদ্ধার অভিযানে শুধুমাত্র এক ঘন্টার দেওয়া হয়।
কেউ কমান্ড নেবেন?
"ফিনিক্স" (খোঁজা) - খেলা বেশ জটিল এবং কঠিন না শুধুমাত্র শারীরিক দিকে থাকে, কিন্তু মানসিকভাবে। অতএব, কোমল এবং অনুভূতিপ্রবণ প্রকৃতি এটা অংশগ্রহণের প্রত্যাখ্যান করার উত্তম। শিশু, অবশ্যই, এখানে রাখা হবে না।
বিভ্রান্তির এড়ানোর জন্য, খেলা শুরুর আগে আয়োজকরা বলছে যে তারা খেলোয়াড়দের শারীরিক ও মানসিক অবস্থার জন্য দায়ী নয় একটি কাগজ সাইন ইন করতে অংশগ্রহণকারীদের অফার। অতএব, এই খোঁজা সবচেয়ে গুরুতর পদ্ধতির প্রয়োজন।
দলের বন্ধু, পরিবার, সহকর্মীদের গ্রহণ করতে পারেন। যেমন একটি রচনা সংযোগ এবং পারস্পরিক সমর্থন খেলোয়াড়দের প্রদান করবে। এটা তোলে অপরিচিত সাথে খেলতে আরো কঠিন। "ফিনিক্স" খোঁজা বন্ধু এবং ভালোবাসার জনকে জন্য একটি অস্বাভাবিক উপহার, কর্পোরেট দলগুলোর থিম হয়ে প্রাণবন্ত sensations এবং বৃক্করস বিস্ফোরিত অনেকটা সৃষ্টি করতে পারে।
পর্যালোচনা
ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও, এটা খোঁজা "ফিনিক্স খুব মিশ্র সমালোচনা হয়। পরিস্থিতি নিয়ে একটি চটুল গল্প এবং ডুব উদযাপন। দায়িত্ব প্রাপ্তির সাইন ইন টাইম খেলোয়াড়দের অনুভূতি exacerbates, বিশেষ করে এ চরম পরিস্থিতিতে খোঁজা। অংশগ্রহণকারীদের জন্য চিত্তাকর্ষক দৃশ্যাবলী এবং অক্ষর "ফিনিক্স।" ভয়ের অ্যামেজিং মিশ্রণ, শারীরিক চাপ পোস্ট রহস্যদঘাটন কর্ম সিনেমা হিরো দ্রুত সিদ্ধান্ত এবং বাস্তবসম্মত অবস্থা পালা খোঁজা দলগুলোর করতে নিজের এবং দলের জন্য উত্তর দিতে হচ্ছে।
যাইহোক, প্রতিক্রিয়া অংশগ্রহণকারীদের কাছ থেকে গত খোঁজা, হিসাবে চিহ্নিত এবং খেলা, যথা, সহজ পাজল ভুলত্রুটি। দৃশ্যত, আয়োজকরা দৃশ্যাবলী এবং খেলা রুমে অক্ষর অনেক মনোযোগ দেওয়া যখন যৌক্তিক পাশ দুর্বল। এটা কেন খোঁজা বিনিময় খেলোয়াড়দের জন্য সমস্যা সৃষ্টি করে না, আবেগের ছাড়া হয়।
মস্কোর "ফিনিক্স" খোঁজা
উদ্ভিদ "MELZ" - খোঁজা আয়োজকরা কোয়েস্ট স্টুডিও, কোম্পানি খেলার জন্য নির্বাচিত হয়েছে বেশ উপযুক্ত স্থান। 2008 সালে কোম্পানী নির্ধারিত হয়। আর এখন তার প্রাঙ্গনে অংশ ভাড়া করা হয়। বাইরে, ভবন গথিক বর্ণন যে অবিলম্বে ডান তরঙ্গ খেলোয়াড়দের সামঞ্জস্য করে হয়েছে।
আমি কোথায় দু: সাহসিক কাজ সন্ধানে যেতে হবে? Electrozavodskaya, 21 (মেট্রো স্টেশন "Electrozavodskaya"): এটা খোঁজা "ফিনিক্স" এর নিচের ঠিকানায় হয়েছে। প্রবেশদ্বার №3 বাঁদিকে acces।
দ্রষ্টব্য
আপনি বিভিন্ন উপায়ে সক্রিয় অবকাশের সাজাতে পারেন। কিন্তু কিছুই হিসাবে "ফিনিক্স" (কোয়েস্ট) এত রসালো আর রোমাঞ্চ নিয়ে আসবে। এই বিরল ক্ষেত্রে যখন খেলা শিল্প তাই ঘনিষ্ঠভাবে বাস্তবতার সঙ্গে বিজড়িত করা হয়। "ফিনিক্স" কমই একটি বিশুদ্ধ বিনোদন, বরং মানসিক এবং শারীরিক সহনশীলতা ব্যক্তির একটি পরীক্ষা এবং টিম স্পিরিটের বজায় রাখা।
Similar articles
Trending Now