ক্রীড়া এবং ফিটনেসবহিরঙ্গন ক্রীড়া

Handicaps - এটা কি? ইউরোপীয় ও এশীয় প্রতিবন্ধীর নিয়ম কি কি?

আপনি মানুষ জিজ্ঞাসা কি অপূর্ণতা, প্রতিক্রিয়া একটি বড় চুক্তি, এবং বিভিন্ন ধরণের পেতে পারেন। এটা বেশ বিস্তৃত এবং ধারণা, যা ঔষধ, মনোবিজ্ঞান, জীববিদ্যা ব্যবহার করা হয় মূল্যবান ও ক্রীড়া বিভিন্ন ধরণের মধ্যে, সেইসাথে পণ মধ্যে (বিভিন্ন ক্রীড়া ইভেন্টের পণ) - জিনিস যে handicaps হয়। এর কি এটা আর কোনটা কিন্তু এই কথাটির মানে মামলা বিভিন্ন ভরা হয় বুঝতে যাক।

একটু ইতিহাস

ইতিমধ্যে উল্লেখ করা হয়েছে, শব্দ "অপূর্ণতা" মোটামুটি মূল্যবান, মানব জীবনের বিভিন্ন গোলকের মধ্যে ব্যবহার করা হয়েছে। তবে, অধিকাংশ সক্রিয় ক্রীড়া বিধান ব্যবহৃত শব্দ এবং শুরুতে বা প্রতিযোগিতার সময় একটি সুবিধা দুর্বল দল প্রতিনিধিত্ব করে।

উদাহরণস্বরূপ, পুরানো দিনের যখন ঘোড়দৌড় দুর্দান্তভাবে জনপ্রিয় ছিল এ, ধীর ঘোড়া প্রায়ই 150-200 মিটার এগিয়ে করতে কয়েক ঘোড়া এ অনাবৃত করা হলেও সুযোগ সমান হয়। এটা তোলে জাতি এবং বলা অপূর্ণতা অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে দূরত্ব।

মৌলিক মূল্যবোধ

এবং এখন এর যে বিভিন্ন বিজ্ঞান এবং আমাদের জীবনের ক্ষেত্রে এই শব্দটি দ্বারা বোঝানো হয় দেখা যাক। handicaps তাই - আছেন:

1. জীববিদ্যা ইন: বৈশিষ্ট্য বিবর্তনের পুরুষ জিনগত উপাদান মান সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য হয় বেঁচে থাকার জন্য ক্ষতিকর। সবচেয়ে আকর্ষণীয় উদাহরণ: শুধুমাত্র জেনেটিকালি "শক্তিশালী" ময়ুর একটি সুন্দর এবং বড় লেজ, যা শুধু শিকারী নজরে যেমন বেঁচে থাকার বৈশিষ্ট্যের জন্য যেমন নেতিবাচক তোলে সঙ্গে যৌন পরিপক্কতার বয়স পর্যন্ত বেঁচে থাকতে সক্ষম। এই ধরনের বিবর্তন তত্ত্বের ইসরায়েলি প্রাণিবিদ্যাবিত Amotz Zahavi (Amotz Zahavi) দ্বারা প্রণয়ন করা একটি অ তুচ্ছ ধারণা।

2. মনোবিজ্ঞান এবং ঔষধ ইন: একটি শর্ত যা একজন ব্যক্তির সামাজিক অবস্থা ও জনসংযোগ অভিযোজন প্রক্রিয়ায় ব্যক্তিগত সমস্যা বিভিন্ন অভিজ্ঞতা। যেমন একটি রাষ্ট্র কারণে, নিয়ম, শারীরিক, বুদ্ধিজীবী এবং আত্মা মানসিক ক্ষমতার পৃথক বিকাশের নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য।

3. প্রতিযোগিতামূলক ক্রীড়া হ্যান্ডিক্যাপিং ইন - হল:

  • যা প্রদান করা হয় সুবিধা (অপূর্ণতা), দুর্বলতম খেলোয়াড় সম্ভাবনা সমান। উদাহরণস্বরূপ, দাবা শক্তিশালী খেলোয়াড় এক বা একাধিক পরিসংখ্যান ছাড়া খেলা শুরু হয়।
  • খেলাধূলা, বিজয়ী সুযোগ, যা প্রশিক্ষণ, বয়স বা লিঙ্গ বিভিন্ন স্তরের ক্রীড়াবিদ অংশগ্রহন করছে প্রাক সমতাবিধান সঙ্গে। একটি নিয়ম হিসাবে, অংশগ্রহণকারীদের একটি দুর্বল মাথা সময়মত শুরু দেওয়া হয়।

4. ঘোড়া ঘোড়দৌড় handicaps - বিভিন্ন klassnosti এবং বয়স জন্য ঘোড়া জেতার এই সমতাবিধান সুযোগ।

5. পণ: ফলে, যা পূর্বাভাস দলের বিজয় প্রকাশ করবেন অথবা একটি ম্যাচ বা প্রতিযোগিতায় একজন অংশগ্রহণকারী উপর ভিত্তি করে তৈরি উপর কয়টা বেট এক, যে অংশগ্রহণকারী প্রদত্ত বা তার প্রতিপক্ষের কোনো অপূর্ণতা (চশমা, খেলা বা remis), নির্দিষ্ট হয়েছে বাজিকরদের। নিলামীতে ফলাফল প্রতিযোগিতা গেম বা রূপান্তরিত এর প্রকৃত ফলাফল অপূর্ণতা, প্রতিবন্ধীর সংখ্যা ব্যবহার করে।

আর এখন ক্রীড়া গেম জন্য।

গলফ এবং ফুটবলে প্রতিবন্ধীর

গলফ অপূর্ণতা হিসাবে এই ক্রীড়া শৃঙ্খলা সালে ক্রীড়াবিদ যোগ্যতা স্তরের একটি সংখ্যাসূচক অভিব্যক্তি। সেখানে বেশ একটি নমনীয় যোগ্যতা সিস্টেম, অংশগ্রহণকারী উদাহরণস্বরূপ, বিভিন্ন পর্যায়ে প্রতিযোগিতা করতে পারবেন একটি টুর্নামেন্ট শুরুর প্লেয়ার এবং বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন হিসেবে পরিবেশন করতে পারেন। এই শিক্ষানবিস তাঁহাকে একটি সুবিধা প্রদানের মাধ্যমে, জিততে পারে।

নম্বর হিসাবে একটি শক্তিশালী দলের বিপক্ষে গোল স্কোর যেত - যে ফুটবল একটি অপূর্ণতা আছে। একটি নিয়ম হিসাবে, অপূর্ণতা আগাম নির্ধারিত, তবে দুটো একসাথে খেলা আগে ও পরে এটা ঘোষিত হয়। লুকায়িত পর্যন্ত ম্যাচ সুবিধা শেষে খেলা অসম স্তর দল ভক্ত সুদ ত্বরান্বিত।

অন্যান্য খেলাধুলা

ক্রীড়া বিভিন্ন ধরণের ক্রীড়া এবং গেম উপর বেটিং প্রচলিত মধ্যে পাশাপাশি অনলাইন বাজিকরদের উভয় গৃহীত হয়। প্রতিবন্ধীর পণ ক্রীড়া নিয়মানুবর্তিতা সাধারণত আইস হকি, ভলিবল, বাস্কেটবল, ফুটবল এবং অন্যান্য গ্রীষ্ম ও সংখ্যাগরিষ্ঠ উন্মুক্ত হয় শীতকালীন ক্রীড়া। বাজিকরদের উভয় এশীয় ও ইউরোপীয় handicaps ব্যবহার করুন।

ধারণা এবং বিভিন্ন

এখন বিস্তারিতভাবে বিশ্লেষণ কি এটা অপূর্ণতা কয়টা বেট মানে যাক। এই হার (অর্থ) কোন ক্রীড়া ইভেন্ট বা একটি খেলায় যা এক The অংশগ্রহণকারীদের আসে মধ্যে খেলার সঙ্গে The শর্তসাপেক্ষ মতভেদ। এই ধরনের একটি সুবিধা, খেলাধুলা উপর নির্ভর করে, পয়েন্ট, পয়েন্ট, মিনিট বা remis প্রকাশ করা যেতে পারে। হার ইতিবাচক হতে পারে - যদি নেতা পরিধান করি ও নেতিবাচক - একটি বহিরাগত হয়।

উপরন্তু, handicaps এশীয় ও ইউরোপীয় বিভক্ত।

ইউরোপীয় মধ্যে ফোরামে

ইউরোপীয় অপূর্ণতা (Eh) তিনটি সম্ভাব্য ঘটনা ফলাফলের উপলব্ধ করা হয় - জয়, আঁকা, লোকসান, উদাহরণস্বরূপ, বেনিফিট নির্ধারণের শুধুমাত্র পূর্ণসংখ্যা মান ব্যবহার করে, 0: 3 এবং 0: 1।

ঘটনা যে চূড়ান্ত স্কোর সঠিক মতভেদ হয়, তাহলে এটি ড্র করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার কোন টিম (-1) ইউরোপিয়ান অপূর্ণতা করা, অনুশীলন বাজি -1,5 একটি অপূর্ণতা সঙ্গে, যায় এক লক্ষ্য দ্বারা দল বিজয়ী ড্র উপর বাজি জিতে হবে ক্ষেত্রে হিসাবে।

এশিয়ান অপূর্ণতা

ম্যাচ ফুটবল দল পণ একটি অপেক্ষাকৃত নতুন ধরনের এশিয়ান অপূর্ণতা নেই। তিনি মাত্র দুটি সম্ভাব্য ফলাফল আছে: বিজয় প্রকাশ করবেন অথবা পরাজয়ের, এবং "আঁকা" কোন ধারণা। একটি নির্দিষ্ট অপূর্ণতা দলগুলির কোনো একটিতে দেওয়া এবং চূড়ান্ত ফলাফলের যোগ করা হয়। সেক্ষেত্রে, দল যার উপর বাজি হয়েছিল একাউন্টে জয়ী সুবিধাগুলো গ্রহণ করে, যিনি সেট ধিক্কার জানাই।

প্রজাতি

এশিয়ান handicaps প্রধান ধরনের এ সংক্ষিপ্ত বর্ণন:

  • প্রতিবন্ধীর 0 - কোন বাজি, DNB আঁকুন। কিছু বাজিকরদের এটা বলা আছে "আঁকুন কোন বাজি"। যদি দলের বাজি জয়ী জিতেছে। ম্যাচের ফলাফলের - যদি ড্র, প্লেয়ার টাকা তার বানানো ফিরে পায়। দল হারিয়ে গেছে - খেলোয়াড় হারিয়েছে, এবং অর্থ "চলে গেছে।" যদি আপনি দুই মোটামুটিভাবে সমান ফোর্সেস কমান্ড বাজানো হয় এই হার দরকারী, এবং একটি ড্র সম্ভাবনা বেশি।
  • প্রতিবন্ধীর 1. যদি আপনি দুই লক্ষ্যের একটি পার্থক্য সঙ্গে অপূর্ণতা -1, টিম ন্যূনতম win প্রয়োজন, করা। দল যার উপর বাজি হয়েছে, হারান বা ড্র অর্জন পারেন, খেলোয়াড় টাকা নষ্ট হয়ে যাবে। তবে, বৈঠকে বিজয় সঙ্গে এক গোলে শেষ বাজি অক্ষত ফিরে আসতে হবে।

আপনার কাছে নির্বাচিত দলের এক লক্ষ্য চূড়ান্ত অ্যাকাউন্ট পর্যন্ত অপূর্ণতা এক সঙ্গে বিজয়ী দল আরোপ করা করতে পারেন। তাহলে একাউন্টে গ্রহণ যে তিনি বল ধিক্কার জানাই - আপনার টাকা। সেক্ষেত্রে, একাউন্টে লক্ষ্যে পৌঁছাতে 1 ম্যাচে সুবিধা গ্রহণ "ড্র" ছিল - কেবল টাকা ফিরে যান। অন্য সব ক্ষেত্রে পরিস্থিতিতে বাজি ক্ষতি গ্রস্ত হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি "ভলগা" এ করা আছে অডস "জেনিথ" বিরুদ্ধে এক সঙ্গে জয়। বাজি জয়ী - "ভলগা" একটি বিজয়ী বা ড্র খেলা হতে হবে। দল 1 বল হারায়, তাহলে কেবল টাকা ফিরে যান। Stvavka যদি "জেনিথ" 2 বা তার বেশি গোল করবে হারিয়ে বিবেচিত।

  • 1.5 অপূর্ণতা। যে ক্ষেত্রে, যদি অপূর্ণতা -1,5 নিয়ে যাওয়া, তারপর এটা প্রয়োজনীয় যে দল অন্তত দুই গোল স্কোর কোনো হার কম স্কোর হারান এ জয়। +1,5 মধ্যে সুবিধা টাকা করা এ আপনি দলের পারেন জয়ী বা ঈপ্সিত বস্তু আঁকা অথবা এক লক্ষ্য মিস করতে হবে।
  • ডাবল এশিয়ান প্রতিবন্ধীর। এই ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়ের বাজি দুটি ভাগে ভাগ করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি নির্বাচিত +0,75 অপূর্ণতা, অর্ধেক +0,5 মতভেদ, এবং দ্বিতীয় অংশ যেতে হবে - + 1 দ্বারা।

সুতরাং, এশিয়ান অপূর্ণতা নিরূপণ করা বেশ সহজ: চূড়ান্ত ফলাফল, প্লাস নির্বাচিত প্রান্ত থেকে। বাজি জয়ী, ড্র - - টাকা ফিরিয়ে দেওয়া হয় দল হারানোর - টাকা হারানোর একটি দল জিতেছে করে।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.