কম্পিউটারকম্পিউটার গেম

"Maynkraft" এ নেহাই - কিভাবে করবেন?

নেহাই একটি ইউনিট, যা কিছু অভিজ্ঞতা পয়েন্টের জন্য, হয় আপনি ঠিক বা বস্তু নামান্তর করতে পারেন। যদি প্রকৃত মেরামতি ছাড়াও 2 মায়াময় হস্তনির্মিত বস্তু, মেশা তাদের unrepugnant বানান যে জায় অথবা বেঞ্চে নেহাই মেরামতের ক্ষমতা থেকে অদ্ভূত ভিন্ন বিকশিত হবে।

সাধারণ তথ্য

এই নিবন্ধে আমরা বিষয় সম্পর্কে বিস্তারিতভাবে আপনাকে বলতে হবে: কিভাবে "Maynkraft" এ নেহাই নৈপুণ্য, যা এটা অসম্ভব করে তোলে, খেলা তার ঘটনার ইতিহাস সম্পর্কে উল্লেখ, মজার ঘটনা দিতে। কিন্তু প্রথম, কিছু সাধারণ তথ্য:

বস্তুর ধরণ কঠিন ব্লক
পদার্থবিদ্যা করে হাঁ
অত্যধিক চাপ কী 6000
ঔজ্জ্বল্য না
এটি একটি নবায়নযোগ্য আইটেমটি কিনা হাঁ
স্বচ্ছতা হাঁ
মলত্যাগের 64 (ক্ষতি একই পর্যায়ের)

চাম কাগজ নেহাই

নতুনদের প্রায়ই আশ্চর্য কিভাবে "Maynkraft" এ নেহাই পেরেছিলেন। এটা তোলে লোহা পাত এবং ব্লক সাহায্যে তৈরি করা হয়। প্রক্রিয়া নীচের ছবিতে আপনি দেখতে পারেন। যেহেতু আয়রন ইউনিট 1 সৃষ্টির 9 বার প্রয়োজন, এটা নিরূপণ করা যে শেষ জিনিস আপনি 31 প্রয়োজন সহজ। এটা লক্ষনীয় যে, "Maynkraft" একটি নেহাই অপারেশন ধীরে ধীরে ধ্বংস, এবং তাই সময় তা একাধিকবার নৈপুণ্য করার জন্য প্রস্তুত পেতে। এটি ক্ষতিগ্রস্ত এবং পড়ে। ক্ষয় ডিগ্রী যে তার পৃষ্ঠের উপর প্রদর্শিত ফাটল সংখ্যা দ্বারা নির্ণয় করা যায়। হিসাবে উদ্দীষ্ট আপনি একটি নেহাই ব্যবহার করে থাকেন, তারপর তার degradability একটি সুযোগ 12% হয়, নিম্নরূপ পতনের যে হিসাব করা উচিত নয়: 5 + + (উচ্চতা * 5)%। সর্বশেষ ব্যবহৃত নেহাই অদৃশ্য হয়ে যাবে, এবং আপনি মেরামত বস্তুর মাটিতে পড়ে। যেহেতু "Maynkraft" এ নেহাই শক্তির 3 টি স্তর রয়েছে, আপনি তার ব্যবহার 25 সময়ের সম্ভাবনা (গড়ে) পাবেন।

মেরামত আইটেম

কিভাবে "Maynkraft" একটি নেহাই ব্যবহার করতে হয়? অর্ডার সরঞ্জাম উপর এটি ঠিক করার আপনি কক্ষের ইন্টারফেসে একই রকম দুটি উপাদান স্থাপন করতে হবে। ফলে বস্তুর শক্তি আপনি উপরের উৎস প্রায় 7% হতে হবে। সংস্করণ থেকে শুরু করে উপযুক্ত উপকরণ মাধ্যমে মেরামতের একটি সুযোগ 12w42a। উপাদান থেকে তা তৈরী করা হয়েছে - এটি করার জন্য, বাম স্লট এবং ডান আইটেম রাখুন। উদাহরণস্বরূপ, বর্ম প্রয়োজনীয় লোহা পাত ঠিক করতে। বিভিন্ন সরঞ্জাম ও তলোয়ার, তারপর 1 একক বিষয়ে। উপাদান হস্তনির্মিত বস্তু শক্তি প্রায় 25% recovers। দেখুন একটি অর্থনৈতিক বিন্দু থেকে, এটা বেশ লাভজনক নয় কারণ সম্পদের একটি বৃহৎ পরিমাণ হারিয়ে গেছে। যাইহোক, এই এটা সম্ভব বানান বজায় রাখা সহজ করে তোলে। প্লাস, মেরামতের, বর্ম জন্য খুবই উপকারী কারণ যখন আপনি 4 থেকে 8 ইউনিট থেকে ব্যবহার করতে প্রয়োজন তৈরি করুন। উপাদান এবং শতভাগ প্রয়োজন মাত্র 4 ইউনিট সংস্কার। সুতরাং কিভাবে "Maynkraft" এ নেহাই এবং বস্তু সাহায্যে এটা ঠিক, আমরা বুঝতে পারি, তাহলে অন্য সম্ভাবনার কটাক্ষপাত করা।

পরিবর্তন প্রভাব

"Maynkraft" এ নেহাই শুধুমাত্র জিনিষ ঠিক করতে পারবে না, কিন্তু বর্ম, মায়াময় বই, অস্ত্র বা সরঞ্জাম আরোপিত বিভিন্ন ইফেক্ট পরিবর্তন। ভবিষ্যতে এটি লাগু করার জন্য, আপনাকে সেল যে নিম্নলিখিত বিকল্পগুলির একটি অনুরূপ ইন্টারফেস আইটেম স্থাপন করতে প্রয়োজন:

  • 2 বস্তু (তারা একই উপাদান তৈরি করা আবশ্যক) থাকার গুণের একই ধরনের;
  • মায়াময় বই এবং কিছু বস্তু;
  • 2 পুলকিত বই।

অভিন্ন গুণের এবং তৈরি বস্তুর উপর প্রভাব একই পর্যায়ের সাথে উপরে বস্তু forging দ্বারা সোর্স কোড যে এর চেয়ে অনেক বেশি হবে (যেমন, একটি কার্যকর সহ 2 অকার্যকর চতুর্থ 1 দক্ষতা ভী হয়ে)। এই পদ্ধতি থেকে 30 সর্বোচ্চ স্তরের সেইসাথে জাদু বলবিজ্ঞান নির্দিষ্ট পরিবর্তন হ্রাস পর ফলাফল অনুপলব্ধ (পেঁয়াজ জন্য যেমন, ভী পাওয়ার) ছিল পুলকিত মাধ্যমে অর্জন করতে পারবেন। কিন্তু মনে রাখবেন যে প্রাপ্ত প্রভাব মাত্রা জাদু সর্বোচ্চ স্তরের (আপনি একটি কার্যকর ষষ্ঠ পাবেন না) অতিক্রম করতে সক্ষম হবে না। যদি মন্ত্র বিভিন্ন ধরনের হয় প্রাথমিকভাবে নিদর্শন, তারা নির্মিত বস্তু যোগ করে মিলিত করা হবে না। ভুলে যাবেন না, নেহাই মধ্যে "Maynkraft" সাহায্য করবে আপনি এক বিষয় অসঙ্গত বানান পেতে (উদাহরণস্বরূপ, এটা ভাগ্য ও রেশম স্পর্শ হতে পারে)।

অভিজ্ঞতার সঙ্গে যোগাযোগ

জিনিষ ঠিক করতে, অথবা বানান একত্রিত করতে, আপনার অভিজ্ঞতা প্রয়োজন। আরো শক্তিশালী জাদু Forging জড়িত, অভিজ্ঞতা সর্বোচ্চ স্তর আপনি থাকতে হবে। উপকরণ forging ব্যবহৃত, গুরুত্বপূর্ণ নয়। এটা লক্ষনীয় যে এসোসিয়েশন, মুছে ফেলা হতে পারে যদি প্রয়োজন হয় তাহলে আইটেম 40 মাত্রা উপর উত্পন্ন (এই সীমাবদ্ধতা সৃজনশীল মোডে উপস্থিত নেই)। "স্থানান্তর" গুণের আরেকটি ফল যে আপনি যখন প্রথম স্লটে এবং দ্বিতীয় কম শক্তিশালী আরও শক্তিশালী আইটেম তৈরি করেন, আপনি অনেক কম ব্যয় হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 2nd মধ্যে চতুর্থ জরুরী প্রয়োজনের সঙ্গে স্লট 1 এবং ঠিক একই অস্ত্র নষ্ট তলোয়ার জরুরী প্রয়োজনের আমি একত্রিত করা, তারপর স্থানান্তর তীক্ষ্নতা চতুর্থ সম্পন্ন করা হবে না। বিপরীত, তাহলে শুধুমাত্র মেরামত করা হবে। এই বৈশিষ্ট্যটি মন্ত্র বিভিন্ন ধরণের সঙ্গে বস্তু মিশ্রন দ্বারা সংরক্ষিত হয়।

পুনঃনামকরনের

"Maynkraft" এ নেহাই এছাড়াও আইটেম নামান্তর করার ক্ষমতা দেয়, কিন্তু নাম নিজেই দৈর্ঘ্যের উপর একটা সীমা আছে - এটা 30 টিরও বেশি অক্ষরগুলি অন্তর্ভুক্ত করা উচিত নয়। এই সার্ভিসটি অভিজ্ঞতার একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থ প্রদান করতে হবে জন্য (সাধারণ আইটেম জন্য চিত্রে 5 মাত্রা যায়)। প্রতিটি পরবর্তী পুনঃনামকরনের আপনি একটি বিট আরো ব্যয়বহুল খরচ হবে।

মজার ঘটনা

  • নেহাই সাহায্যে কামান থেকে বহিস্কার করা যেতে পারে।
  • "Maynkraft" এ নেহাই সারাদিন বা খেলোয়াড়দের ড্রপ, এটা কিছু ক্ষতি, যার মান পতনের উচ্চতা উপর নির্ভর করবে কারণ হবে। একই সময় মাটিতে পড়ে মরে যায় যে কোনো প্লেয়ার, এটা একটি বার্তা পপ আপ করবে তাহলে: "খেলোয়াড় একটি পতনশীল নেহাই দ্বারা চূর্ণ হয়েছে।"
  • ধ্বংস নেহাই বিস্ফোরণ যদিও এটা তার বিস্তার রোধ নয়, করতে পারেন না।
  • ইন একটি নেহাই সঙ্গে একটি মাল্টিপ্লেয়ার খেলা, সেইসাথে নেহাই মেনু আইটেম এবং তার উপাদান (অথবা অন্যান্য অনুরূপ হস্তনির্মিত বস্তু) কমে এর প্রস্থান ধরুন একটি বাগ যেখানে যখন কোন টুলস বা বর্ম মেরামত সম্মুখীন, তারপর অভিজ্ঞতা নষ্ট হয়। আপনার যদি অন্য কোন পদ্ধতি, হারিয়ে অভিজ্ঞতা বিনিময়ে একটু অভিজ্ঞতা পেতে, এবং জিনিস একই অবস্থায় থাকা করে। অর্ডার নির্মূল করার জন্য এই বাগ, আপনি forging সময় উচিত নয় রাশিয়ান থেকে ইন্টারফেস ভাষা (অথবা অন্য ভাষায় যে) ইংরেজি মধ্যে স্যুইচ করুন। এছাড়াও আপনি বস্তুর নাম মুছে ফেলতে অথবা লাতিন বর্ণমালা ব্যবহার করে এটি বদলাতে পারেন।
  • এটা তোলে নেহাই ব্লকে শ্বাসরোধ করা অসম্ভব।
  • নেহাই অসম্পূর্ণ ব্লক পতনের কারণে পড়ে, তখন সেখানে কারণ ক্ষতি সে কি পতিত ছিল নির্বিশেষে গণনা করা হয়, এটা ক্ষতি করার জন্য একটি সুযোগ।
  • হবে কি নেহাই উচ্চতা পড়ে না, এটা একাধিক স্তর দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত করা হবে না।
  • আপনি একটি তীর নামান্তর, এটা অঙ্কুর এবং তুলে নেব, নাম অদৃশ্য হয়ে যাবে তাঁর দেওয়া।
  • আপনি ব্লক নামান্তর এবং ব্লক অদৃশ্য হয়ে যাবে খুব নাম উৎপাদনের পর তা কোথাও স্থান করে।

খেলা নেহাই প্রবর্তনের ইতিহাস

এটা যোগ করা এটা 11 অক্টোবর, 2012 12w41a সংস্করণে এখনও ছিল। সংস্করণ 12w42a রেসিপি ক্রাফ্টিং এবং টেক্সচার পরিবর্তন করে নতুন পণ্যে কয়েকটি মাত্র পরিবর্তন আনা। উপরন্তু, এটা উপযুক্ত উপকরণ ব্যবহার করে যন্ত্র মেরামত করার ক্ষমতা যোগ করা হয়েছে।

সংস্করণ 1.4 থেকে শুরু করে 40 মাত্রা সীমাবদ্ধতা আর সৃষ্টিশীল মোডে বাজানো গেমারদের জন্য বৈধ।

সংস্করণ থেকে শুরু করে একটি মায়াময় বই সাহায্যে আইটেম পুলকিত একটি সুযোগ 1.4.6।

"Maynkraft" 1.5.2 মধ্যে নেহাই অভিজ্ঞতা খরচা না করে আর ব্যবহার করা হয়।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.