শখটেবিল গেম

কত ব্যাকগ্যামন চিপ। খেলার নিয়ম পার্থক্য

অনেক ব্যাকগ্যামন সম্পর্কে শুনেছেন, কিন্তু বিবেচনা এই গেমটি কঠিন বা দীর্ঘ যে, এমনকি বাজাতে হয়নি। 12 কোষ - - মাস, 30 চিপস - দিন / রাত্রি, এবং প্রতিবাদী পক্ষের সমষ্টি হাড়ের উপর এক সপ্তাহের মধ্যে দিনের সংখ্যা সমান এই গেমটি প্রতীক পূর্ণ।

আধুনিক নিয়ম ইউ কে 1743 দেখা যায়। কত ব্যাকগ্যামন চিপ - এটা খেলা উপর নির্ভর করে, সংখ্যা ছোট পাশ বৃহৎ যেমন বিভিন্ন রকমের হতে পারে, এবং। ব্যাকগ্যামন খেলা, সহজ (6 বছর থেকে খেলোয়াড়দের) হল এটা সহজ নিয়ম, এক সফর প্রায় 10-20 মিনিট স্থায়ী হয়। আরেকটি মজার বিষয় খেলা র্যান্ডম পাশা মান উপর নির্ভর করে, তাই এটি দাবা প্রতিটি পদক্ষেপ গণনা করতে প্রয়োজন হয় না।

ব্যাকগ্যামন বা দীর্ঘ?

দীর্ঘ ও স্বল্প মেয়াদী ব্যাকগ্যামন - দুটি মৌলিক ধরনের হয়। সংক্ষিপ্ত প্লেয়ারের দক্ষতা একটি উচ্চ স্তরের প্রয়োজন, তাই টুর্নামেন্ট খেলা এই ধরনের জন্য প্রধানত অনুষ্ঠিত হয়। সংক্ষেপে বলতে গেলে তারা কত ব্যাকগ্যামন চিপ, এবং তাদের গতিশীল এবং উত্তেজনাপূর্ণ কারণ দ্বারা নয় বলা হয়। তার মহান আদল, তখন এইসব গেম এর পার্থক্য যে গেমপ্লের পরিবর্তন একটি নম্বর আছে।

মাঠ তার নিজের কোণ - তাদের সম্পর্কে সাধারণ যে, তারা দুজন খেলোয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়, প্রতিটি দেওয়া 15-রঙ চিপ, তারা বাড়ির মধ্যে স্থাপন করা হয়।

প্রধান পার্থক্য এক চিপ প্রান্তিককরণ ও ভাঙা চেকারস খেলতে দক্ষতা। খেলা চলাকালীন চিপ সব মাঠ হয় (ব্যাকগ্যামন বিপরীত দিকে চলছে চলে আসে, দীর্ঘ ব্যাকগ্যামন মধ্যে - একটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে মধ্যে)। বৃত্ত বৃত্তাকার যাওয়া চিপ বাড়িতে ফিরে আসেন এবং মাঠ থেকে সরিয়ে ফেলা হয়। কে প্রথম করছে, তিনি একজন বিজয়ী।

খেলার মাঠ, ব্লক এবং চিপ - কোনো ব্যাকগ্যামন খেলার একই। কত চিপস হওয়া উচিত, তাই না নির্ভর করে শুধুমাত্র কারণ এটি দীর্ঘ বা স্বল্প ব্যাকগ্যামন, কিন্তু এইসব গেম এর কোনো তারতম্য আছে। তারা 5 প্রতিটি প্লেয়ারের জন্য 15 থেকে সাধারণত হয়।

ইন ব্যাকগ্যামন এক প্রতিপক্ষের সঙ্গে সেল চিপ - আপনি মিটিয়ে দেন কোপ পারবেন না।

দীর্ঘ চিপ সাধারণত ব্যাকগ্যামন বোর্ড এবং খেলা মাঠে একটি ইনপুট হয়। এটা তোলে পরপর 6 চিপ লাগাতে নিষিদ্ধ করা হয়, আপনি একটি ক্ষেত্র যা চিপ ইতিমধ্যে একটি শত্রু নিতে পারবেন না, সেখানে চিপস বীট কোনও উপায় নেই।

প্রতিটি প্লেয়ারের জন্য পৃথক কোষের ব্যাকগ্যামন সংখ্যায়ন। খেলা বোর্ড চূড়ান্ত সিকি (যা প্রাথমিকভাবে মূল্য 5 চিপ) বাড়িতে বলা হয়। সুদূরতম - 24 তম সেল, এটা - শত্রু 1 ম স্থান। চিপস 15 সঞ্চালিত নিম্নরূপ প্রান্তিককরণ: - 13 মিনিট, 3 - 8 মিনিট এবং 5 - 6 মিনিট 24 শে সেল 2 চেকারস 5।

দীর্ঘ ব্যাকগ্যামন বাড়িতে মাথার খুলি থেকে 18 কোষের ক্ষেত্র শেষ ভাগে হয়।

খেলা খেলে

আগে আপনি খেলা শুরু, কত চিপস ব্যাকগ্যামন খেলোয়াড়দের চয়ন করেছেন, যেমন একটি নম্বর এবং সমগ্র দৈর্ঘ্য বরাবর তার প্রাচীর বরাবর সাজানো থাকে। তারা আরও, মান যে পাশা পড়েছিল উপর নির্ভর করে, ক্ষেত্র কাছাকাছি সরাতে। আপনি এক বা দুই চিপ পদব্রজে ভ্রমণ করতে পারেন। পাশা ডাবলস ছুয়ে পারেন, অবশ্যই স্ট্রোক একই সংখ্যক একই বা বিভিন্ন চিপস পুনরাবৃত্তি।

ক্রম থ্রো পাশা নির্বাচন করতে (এছাড়াও হাড় বা জারা বলা হয়)। প্রথমে একটি পদক্ষেপ এক যারা পরম গুরুত্ব বাদ করে তোলে। এই চিপ প্রাথমিক অবস্থান নির্ধারণ করে থাকে। যদি মান একই হিংস্র, বিভিন্ন ফল পর্যন্ত শট পুনরাবৃত্তি করা হবে। খেলোয়াড় খেলা শুরু, দুই পতিত ইট মান সমান করিয়া সংখ্যার উপর চিপ চলে আসে।

পালাক্রমে পরবর্তী ব্যাকগ্যামন খেলোয়াড়দের দুই পাশা নিক্ষেপ এবং নিম্ন (ঘড়ির কাঁটার দিকে) উচ্চতর সংখ্যার কোষ থেকে তাদের চিপ সরানো। একই রং এর চিপস অন্যান্য উপরে এক হতে পারে, এটি "রঙ" বলা হয়। এক অবশ্যই, শুধুমাত্র একটি চিপ মাথা থেকে গ্রহণ করা যেতে পারে, যদি না রোলস পাশা উপর দ্বিগুণ। উপর তার প্রতিদ্বন্দ্বী এর চিপ সেট করা যাবে না। যদি উন্নতি গ্রহণযোগ্য নয় - এটা এড়ানো হয়েছে।

খেলা কৌশল

কোন ব্যাপার না যতই চিপ ব্যাকগ্যামন জয় খুব নির্ভরশীল উপর র্যান্ডম মান কিউব অবনমিত হয়েছে। কিন্তু ইচ্ছা ক্ষেত্রে ব্যতীত হয়, কিছু খেলা তার কোর্সের গড়ে তুলতে কৌশল যাতে শত্রু আপনার প্যাচসমূহ এড়িয়ে যেতে বাধ্য করা হয়। সুতরাং চিপ কম্প্যাক্ট সংগ্রহ এবং পৃষ্ঠ অধিকাংশ বিতরণ করতে না বাঞ্ছনীয়। এমনকি নিয়ম চিপস একটি সারিতে 6 করা যাবে না অনুযায়ী যদিও, আপনি 5 লাগাতে পারেন ফলে এটি আরো কঠিন শত্রু কাজটি করে। যদি কৌশলগত পদক্ষেপ কিছু বাছাই হয়, আমরা মাথা দিয়ে এক চিপের উপর একটি মোড় নিতে, অন্যথায় শত্রু দ্রুত তার চিপ কিছু 1 খাতে পায় চেষ্টা করতে হবে এবং আপনার প্রস্থানের অবরুদ্ধ করবে।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.