কম্পিউটারকম্পিউটার গেমস

কিভাবে লবিবিআই লটি 15: পরামর্শ, কৌশল, কৌশল

২015 সালের প্রথম দিকে ভার্জিমিং কোম্পানিটি তার খেলোয়াড়দের পরবর্তী বিনোদন-ব্যক্তিগত যুদ্ধের মিশনগুলির জন্য চালু করেছে। যে কেউ যে অনুসন্ধানের একটি নির্দিষ্ট শৃঙ্খলার সঞ্চালন করে, তার হ্যাঙ্গারের একটি ভাল পুরস্কার পায় - কর্ম ট্যাংক, যা ক্রু অভিজ্ঞতা পাম্প করার একটি বৃদ্ধি সহগ অনুমান। খেলার মধ্যে উপস্থিত প্রযুক্তির ক্লাস প্রতিটি জন্য 15 টুকরা ব্লক মধ্যে কাজ সংযুক্ত করা হয়। চারটি সক্রিয় ট্যাংক আছে, তাদের প্রত্যেকের একই রকম কাজ রয়েছে, তবে ব্লকের জটিলতার ক্রমবর্ধমান মাত্রা রয়েছে।

LBZ বাস্তবায়নের জন্য সাধারণ নীতি

প্রতিটি শৃঙ্খলে জটিলতার মাত্রা ভিন্নতার কাজ রয়েছে: স্পষ্টভাবে "চেকপয়েন্ট" আছে, কিন্তু এমন কিছু আছে যা স্পষ্টতই কার্য সম্পাদন করা কঠিন। উদাহরণস্বরূপ, LBZ LT-15 কিভাবে তৈরি করবেন? যাইহোক, সফল বাস্তবায়নের পদ্ধতির নীতি এক হতে হবে: সঠিক পদ্ধতিটি নির্বাচন করা এবং এটি যতটা সম্ভব কার্যকরভাবে ব্যবহার করা। একটি সহজ উদাহরণ: একটি ভারী ট্যাঙ্ক 4 হাজার ক্ষতি উপর অঙ্কুর, এটি 5 তম স্তর একটি টিটি নিতে অযৌক্তিক। যুদ্ধের এই পর্যায়ে, পুরো দলের মোট হিটপয়েন্টগুলি বড় নয়, এবং সঠিক পরিমাণে জড়িত করা অত্যন্ত কঠিন হবে, এবং সেইজন্য, এই LZZ সঞ্চালন আপনাকে স্তরের একটি ট্যাংক প্রয়োজন 8-10

ট্যাঙ্কের বিশ্ব থেকে চেইন LBZ ধরনের

খেলার মধ্যে ব্যক্তিগত যুদ্ধের কর্মগুলি তাদের সঞ্চালন করা সরঞ্জামের শ্রেণি অনুযায়ী ভাগ করা হয়: টিটি, পিটি, আর্ট-এসএ, সিটি এবং হাল্কা ট্যাঙ্কের জন্য পনের অ-ইন্টারকানেক্টেড কোয়েস্টের জন্য। প্রতিটি চেইন মধ্যে একা মোড মধ্যে সঞ্চালিত উভয় কর্ম আছে, এবং platoons সৃষ্টি প্রয়োজন। এখানে আমরা সবচেয়ে কঠিন কাজ বিবেচনা করবে - এলটি ক্লাসের জন্য চূড়ান্ত এক।

ভারী কাজগুলি

কিছু কাজ প্রায় সব WoT খেলোয়াড় একটি অস্পষ্ট মধ্যে ড্রাইভ। এই প্রশ্নগুলির মধ্যে একটি হলো "কীভাবে LBZ LT-15 তৈরি করা যায়?" এর মূল অংশে, টাস্কটি সত্যিই অ তুচ্ছ হয়, যেহেতু শত্রু সরঞ্জামের বুদ্ধিমত্তা স্থানান্তরের প্রয়োজন হয়, যাতে সেই মুহূর্তে মিত্রগণ "একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ ক্ষতি" করেন। বাস্তবায়ন প্রতিরোধ করতে অনেক সমস্যা আছে। এবং আমরা তাদের প্রতিটি অতিক্রম করে মাধ্যমে এই প্রক্রিয়া বিবেচনা করার চেষ্টা করবে। তাই:

  • ডান কার্ড খেলার প্রতিটি যুদ্ধ পরিসীমা LBZ LT-15 সঞ্চালনের জন্য উপযুক্ত নয়। "করিডোর" প্রকারের মানচিত্রে কীভাবে এটি তৈরি করবেন, আপনি কোনও সুপারভাইজভেনাল প্লেয়ারকে বলতে পারবেন না - এটির শুদ্ধ জল ভাগ্য। সফলভাবে এই টাস্কটি সম্পূর্ণ করার জন্য, একটি খোলা এলাকা প্রয়োজনীয়, যেখানে একই সময়ে বিভিন্ন পয়েন্ট দূরবর্তী শুটিং করা সম্ভব। অনুযায়ী, আদর্শ মানচিত্র হয় Prokhorovka, Malinovka, Murovanka, Stepi, স্যান্ড রিভার, এবং পোলার অঞ্চল।

  • প্রয়োজনীয় সেটআপ অনেকগুলি দলের কৌশল (উভয়ের নিজের জন্য এবং প্রতিপক্ষের জন্য) এর উপর নির্ভর করে, বিশেষ করে মানচিত্রে হিসাব গ্রহণ করা। একটি নিয়ম হিসাবে, খেলোয়াড়দের কর্মের পরিবর্তে প্যাটার্ন করা হয় এবং যুদ্ধে লড়াই থেকে বিরলভাবে পরিবর্তন হয়: টিটি একটি বাক্সে যান, সিটি অন্যদের কাছে, পিটি নির্দিষ্ট কিছু ঝোপঝাড় দখল করে, প্রধান যুদ্ধগুলির স্থানগুলি গণনাের শুরু থেকেই পরিচিত। তদনুসারে, যত শীঘ্র কমান্ডের তালিকা প্রদর্শিত হয়, তত দ্রুত তথ্য বিশ্লেষণ করতে হবে। প্রতিপক্ষের অনেক দ্রুত সিটি আছে কি? সুতরাং, তারা একটি মুষ্টি হতে হবে, এবং এই গ্রুপ উচিত "shined"। ধীরে ধীরে টিটি প্রথাগত হয়? এমনকি ভাল! আমরা তাদের চলন্ত এবং পয়েন্ট যেখানে তারা "ট্যাঙ্ক" হবে প্রদর্শন। একই সময়ে, এটি কেবল আপনারই নয় কিন্তু আপনার প্রত্যক্ষ প্রতিদ্বন্দ্বী-সহযোগীদের শত্রুকে "চকমক" করে, এবং সেই অনুযায়ী আপনার কর্মগুলিকে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে চিন্তা করা দরকার।

  • ডান ট্যাংক উপরে উল্লিখিত হিসাবে, সমস্যার সমাধান - কীভাবে LBZ LT-15 তৈরি করতে হবে - কমপক্ষে কোনও সঠিক সরঞ্জামের উপর নির্ভর করে না। জার্মান পিটি-সাউ চৌধুরীর চতুর্থ চতুর্থাংশের প্রথম শৃঙ্খলাটি সম্পাদন করার জন্য, আপনাকে সহযোগীদের প্রতি 4 হাজার "ক্ষতি" বলার প্রয়োজন, এবং টেকনিক্যালি আপনি 5 ম স্তরের ট্যাঙ্ক ব্যবহার করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, উদাহরণস্বরূপ, মৃত্যুদণ্ড কার্যকর করার জন্য চিতাবাঘ 1 একটি সম্পূর্ণ ন্যায়সঙ্গত সিদ্ধান্ত হবে না: 5-7 স্তরের মারামারি এ বাধাগুলি (স্বজাত প্রতিদ্বন্দ্বী, শত্রুদের বিভিন্ন শত্রুদের সাথে পৃথকীকরণ) এবং তুলনামূলকভাবে কয়েকটি হিট পয়েন্ট বিবেচনা করে ফলাফলটি অর্জনের সাথে সমস্যা হবে।

LBZ LT-15 কৌশল

কিভাবে এটি করা, এবং "বলতে", এবং বেঁচে থাকা, এবং জয় করতে? প্রধান জিনিস যুদ্ধে আপনার ট্যাংক ভূমিকা এবং তার শক্তি ব্যবহার বোঝা হয়। এবং এখানে এটি দুটি মৌলিক কৌশলগত পদ্ধতি ব্যবহার করা সম্ভব:

  1. প্যাসিভ আলোর আচরণের মৌলিক নীতি হল "চকমক" প্রয়োজনীয় স্কোয়ারগুলি। অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের দ্বারা তৈরি মূল ভুল হল যে তারা সোজা দিকে যেতে পারে যেখানে তারা তাকানোর পরিকল্পনা করেছিল। নিচের লাইনটি একটি বাষ্পীয় অংশ। এখানে নিয়ম মনে রাখা প্রয়োজন: ডান বর্গ যেতে প্রয়োজন হয় না - এটি দেখতে বেশ ভাল! অতএব, পছন্দসই সাইট থেকে আরও 2-3 স্কয়ার একটি ঝোপ চয়ন করুন, পেতে এবং সরানো না। মামলা মুছুন না এবং গুলি করবেন না! যদি আপনার ট্যাংক একটি স্টেরিওোটউব এবং একটি masket সজ্জিত করা হয়, ছদ্মবেশে রং আঁকা, এবং ক্রু camouflage এর দক্ষতা আছে - সাফল্য প্রায় নিশ্চিত করা হয়। কিন্তু এক শর্তে, যথা: আপনার পিছনে পিছনে একটি যথেষ্ট সংখ্যক মিত্র আপনার বুদ্ধিমত্তায় অগ্নিসংযোগ করতে সক্ষম হবে। অন্যথায়, আপনার প্রচেষ্টার অপচয় হবে।
    একটি ভাল উদাহরণ। মানচিত্র «Prokhorovka» / «অগ্নিপরীক্ষা», নিম্ন respawn। একটি ভাল "প্যাসিভ আগ্নেয়গিরি" জন্য আদর্শ - A6 বর্গক্ষেত্র একটি ছোট আশ্চর্যজনক ঝোপ, redest লাইন উপর। ট্যাংক একটি কোণ এ সামান্য স্থাপন করা হয়, কেন্দ্র থেকে নাক। আপনি যদি ঘনিষ্ঠ হয়ে থাকেন তবে আপনি কেবল লক্ষ্য করতে পারেন। সেখানে থেকে, অ্যালির একটি চমৎকার "আলোর" প্রায় পুরো সময় জুড়ে উৎপাদিত হয়, এবং সমগ্র কেন্দ্রীয় রিজ "স্রোত"। আপনার সহযোগীদের অন্ততঃ প্রতি তৃতীয় শট পড়ে থাকলে প্রশ্ন: "এলবিজেড এলটি -15 কীভাবে করবেন? আমি একটি লাঠি চাই! "- আপনি আর যত্ন করবেন না।
  2. সক্রিয় আলো টাস্ক আরো জটিল, কিন্তু আরো অনেক মজা। আপনি ক্রমাগত গতিশীল হতে হবে, একটি মিনি মানচিত্র দেখুন, উভয় বিরোধীদের এবং সহযোগীদের আন্দোলন বিশ্লেষণ; আর্টিলারি শট এবং তার রিচার্জিংয়ের সময় (উভয় শত্রু এবং সংশ্লিষ্ট) বিবেচনা করুন; শত্রু ambushes অবস্থান অনুমান এবং তার maneuvers গণনা। আক্রমণের অগ্রভাগে থাকা, যুদ্ধের মোড়ের মধ্যে গুরুত্বপূর্ণ নয় - আপনি সবচেয়ে শত্রুদের জন্য একটি অগ্রাধিকার লক্ষ্য হবে। আপনার অংশগ্রহণের হিসাব করার জন্য মেকানিকগুলি সহজ: যদি আপনি প্রথমে ট্যাঙ্কটি দেখে থাকেন তবে আপনার ব্যক্তিগত দৃষ্টিভঙ্গিতে আপনার ব্যক্তিগত একাউন্টে যেতে হবে যতক্ষন না তা আপনার দৃষ্টিভঙ্গির ক্ষেত্র থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়। যেকোনো ক্ষেত্রেই থামবেন না! এবং সক্রিয়ভাবে শুটিং করার সময় শত্রুকে অস্থিতিশীল করার জন্য কেতাদুরস্তদের আঘাত করার চেষ্টা করছে।
    একটি উদাহরণ। একই "Prokhorovka", একই respawn। "সক্রিয় আলোর" খেলা করার সিদ্ধান্ত নেওয়া, রিজাতে কেন্দ্র থেকে উড়ে। দ্রুত বামে ফিরে প্রত্যাবর্তন করার জন্য এটি একটি কোণ এ ছেড়ে দিন। পিছন পিছন এবং "আলো থেকে অনুপস্থিত পরে," অন্য কোথাও চেহারা। পুরো ক্ষেত্র সমানভাবে দেখতে চেষ্টা করুন - বিকল্পভাবে গলি, কেন্দ্রীয় ক্ষেত্র এবং রেলপথ বরাবর খোঁড়া মধ্যে bushes আড়ম্বরপূর্ণ অঙ্কুর এবং তিনি হাইলাইট করতে চান কি স্কয়ার দেখুন। তাদের দেখান - এবং সমস্ত ক্ষতি আপনার অ্যাকাউন্ট হতে হবে। নিন্দনীয় শত্রু "আগ্নেয়গীতা" ধরতে চেষ্টা করুন - যখন তিনি রিজ সম্মুখের দিকে ঝাঁপ দেন; যদি সে আপনার পাশে পতিত হয় - একটি হেলিকোয়ার ব্যবস্থা করে, এবং মিত্ররা তাকে শেষ করতে সাহায্য করবে। মনে রাখবেন, আপনার অগ্রাধিকার হচ্ছে ভারী ট্যাংক এবং পিটি-এসিএসের অবস্থান, কারণ তাদের স্বাস্থ্যের বেশিরভাগ পয়েন্ট আছে। যুদ্ধের দ্বিতীয় অংশ যদি আপনি আতঙ্কের অবস্থানের মধ্য দিয়ে ভেঙে ফেলেন, তা নষ্ট করবেন না। কৌশলের চারপাশে দৌড়াতে আরও সহায়ক হবে, ক্রমাগত মিত্রদের তথ্য হস্তান্তর করা হবে: যারা ইচ্ছা করে দ্রুত পাওয়া যেতে পারে এবং ক্ষতি আপনার অ্যাকাউন্টে রেকর্ড করা হবে। যদি গালটি পরিষ্কার হয়, এবং শত্রু পাহাড়ের ডানদিকে জমা হয়ে থাকে, তাহলে গ্রামটি অনুসরণ করুন। সেখানে থেকে, আপনি অদ্বিতীয়ভাবে শত্রু সরঞ্জামের সাথে আরোহণ দেখতে পারেন।
    এই টিপস ব্যবহার করে, আপনি সমস্যাটি অপসারণ করছেন - LBZ LT-15, কিভাবে T28 ধারনা করা যায় - এবং পরবর্তী ট্যাংকগুলি একটি কঠিন কাজ হবে না।

উপসংহার

কোন WoT টাস্ক doable হয়। কোন! তাদের বাস্তবায়ন সাফল্যের সাফল্য, কোন সন্দেহ নেই, ভাগ্য এবং কাকতালীয়তা উপর নির্ভর করে, কিন্তু মূল ফ্যাক্টর এখানে আপনার নিজস্ব খেলা সক্ষম নির্মাণ। এলবিজেড এলটি -15 কীভাবে করতে হবে, আপনার মনে হয়, আপনার নিজের হ্যাঙ্গারের ওজন করা দরকার, প্রয়োজনীয় ট্যাংক নির্বাচন করুন এবং সজ্জিত করুন এবং "যুদ্ধে" বোতাম টিপুন! এবং তারপর সবকিছু আপনার হাতে! এটির জন্য যান!

যুদ্ধক্ষেত্রের শুভ কামনা, ট্যাঙ্কাররা!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.