শখটেবিল গেম

"কি ইনোভেশন" এবং কিভাবে এটা বিবেচনা করা হয়। খেলা একটি ওভারভিউ

তাহলে আপনি বিশ্বের গেম বোর্ড নতুন এবং এখনো সমস্ত বিদ্যমান কার্ড কৌশল অধ্যয়ন সময় ছিল না, তারপর এই নিবন্ধটি অবশ্যই আপনার জন্য উপযোগী হতে হবে। আজ আমি কি "ইনোভেশন" সম্পর্কে আপনাকে বলতে হবে। প্রথমবার পদ প্রাচুর্য এবং প্রক্রিয়া জটিলতা ধাক্কা পারেন জন্য এই গেমটি যাক, কিন্তু প্রথম ব্যবহার করে দেখুন পর ফেলবেন না। খেলার পর, "ইনোভেশন" প্রায় সব তার ভক্ত সম্পূর্ণরূপে শুধুমাত্র খোলা দ্বিতীয়, এ বা এমনকি তৃতীয় বার। সুতরাং এটি সময় নিতে প্রক্রিয়া বুঝতে ফলে আপনি আপনার অবসর সময় ব্যয় খুব সুন্দর করতে, বহন করেনা।

সুতরাং "ইনোভেশন" কি? খেলা কার্ডের বিভিন্ন বিভাগ আছে: সম্প্রদায়ের কার্ড, (আদিম থেকে তথ্য) 10 সময়কালে ভাগ, প্রভাব কার্ডের গোলক (পাঁচটি টুকরা মোট, নির্দিষ্ট কৃতিত্বের জন্য পুরস্কার প্রদান করা) এবং প্লেট (প্লেয়ার প্রতি এক), নিয়ম একটি সংক্ষিপ্ত অনুস্মারক ধারণকারী (যা একটি শিক্ষানবিস জন্য দরকারী) এবং ব্যক্তিগত জোন সদস্যদের delimiting।

এখানে একটা কমন জায়গার যা কার্ড এবং দশ বছর বয়সে নেতৃত্ব কার্ড (- 1 থেকে 10 প্রতিটি যুগান্তকারী থেকে এক সংশ্লিষ্ট সুবিধার) আয়োজিত হয়। বিজয় সবচেয়ে সাধারণ অবস্থা - লিডারশিপ কার্ডের সর্বোচ্চ নম্বর এবং প্রভাব গোলকের (প্রভাব যে আপনার সক্রিয় কার্ড বয়সের বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে সংরক্ষণ করতে পারবেন পয়েন্ট পাওয়া) সংগ্রহ করুন। এই সংখ্যা ছোট আরও অনেক বেশি মানুষের খেলা জড়িত হয়ে যায়।

কিভাবে বৈশিষ্ট্য সক্রিয় করার জন্য, এবং তারা কি হতে পারে? এই সমস্যাটি সবচেয়ে প্রাপ্তিসাধ্য উত্তর দিতে, বর্ণনা করা উচিত কিভাবে "ইনোভেশন"। খেলা জটিলতা এবং স্ট্রোক পর্যায়ের চক্রের বৈচিত্র্য অহংকার করতে পারে না, কিন্তু মাঝে মাঝে এই একটি অসুবিধা চেয়ে বেশি একটি সুবিধা। নেতৃত্ব অর্জনের জন্য একটি কার্ড যুগ খেলার এলাকা তার হাত দিয়ে একটি কার্ড নিক্ষেপ আঁকা, কেলি এলাকা থেকে কার্ড সক্রিয়, তাঁর পালা সময় একটি প্লেয়ার দুই ক্রিয়া (অথবা দুইবার একই জিনিস) করতে পারেন।

আরো বিস্তারিত প্রত্যেক কর্ম বিবেচনা করুন। যুগের মানচিত্র আরোহী অনুক্রমে নেয়া হয়। অর্থাৎ প্রথম প্রথম যুগের সমস্ত কার্ড, এবং তারপর বুঝতে হয় - দ্বিতীয়, ইত্যাদি (যদি সক্রিয় মতবাদ কোন ইঙ্গিত, একটি কার্ড যুগ গ্রহণ করা উচিত)। তাহলে নেই যুগ, যা প্রয়োজন বোধ করা হয় কোন কার্ড, তারপর খেলোয়াড় আরো প্রগতিশীল কার্ড লাগে।

সমবায় (বন্ধুত্বপূর্ণ) এবং আক্রমনাত্মক মতবাদ: সময়কাল কার্ড সম্পদ ও বৈশিষ্ট্য আছে। তারা রং পরিবর্তিত হয়, এবং তার আগে কার্ড একটি পুনরাবৃত্ত রঙ খেলা কার্ড অঞ্চলের স্রাব বন্ধ করা হবে (আর্কাইভ করা)।

"ইনোভেশন" খেলা বলবিজ্ঞান পরিপ্রেক্ষিতে কী? সাধারণভাবে, মৌলিক গেমপ্লের বিরোধী শক্তিতে, যার সাহায্যে আপনি উভয় হাত এবং খেলার এলাকা তাদের কার্ড এবং বিরোধীদের কার্ড প্রভাবিত করতে পারে সক্রিয় হয়। একটি সম্পত্তি সক্রিয়করণ কর্ম জন্য প্রধান বিকল্প: নিক্ষেপ বা কার্ড নিতে, এটা আর্কাইভ (উপযুক্ত রং এর একটি স্ট্যাক দমন করা), রিসাইকেল (যুগের স্ট্যাকের নীচে অধীনে সামগ্রিক এলাকায় ফিরে করা), অফসেট (প্রভাবের এলাকা থেকে সরাতে), স্ট্যাক সরাতে ( অতিরিক্ত সম্পদ চেহারা)।

এটা বিরোধীদের মতবাদ ব্যবহার করা সম্ভব হবে, এটি তাদের সম্পদের পরিমাণ কার্ড সক্রিয় করার জন্য উল্লেখ করা উপর নির্ভর করে। তার কর্ম দ্বারা আক্রমনাত্মক মতবাদ ব্যবহার করার সময় যারা খেলা উসকানিদাতা কম সময়ে সম্পদ আছে যারা খেলোয়াড়দের পেতে, এবং সমবায় সক্রিয়তার শুধুমাত্র একটি ব্যক্তিগত খেলার এলাকা মানচিত্রের উপর প্রাসঙ্গিক আইকন যাদের যতটা বা তার বেশি পরিমাণে এর সুবিধাগুলি সুবিধা গ্রহণ করতে সক্ষম হবে।

সাধারণভাবে, খেলার সারাংশ যে এটা প্রয়োজনীয় বিভিন্ন বিরোধী শক্তিতে সীসা সক্রিয়, প্রভাব স্তূপাকার এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছে এই কাজ করতে অনুমতি দেওয়া হয় না, সঞ্চিত পয়েন্ট পেতে হয় (ক্রয় অনুপাত - 1: 5, যে, নেতৃত্ব লেভেল 1 কেনার জন্য, আপনি 5 পয়েন্ট প্রয়োজন হবে 25 পয়েন্টের জন্য স্তর 5) এবং সাবধানে এ বিরোধীদের টেবিল অনুসরণ আপনার দিক আক্রমনাত্মক প্যাচসমূহ এড়ানো।

আমি আশা করি যে এখন আপনি একটু যে "ইনোভেশন" বুঝতে, এবং অবশ্যই ক্ষেত্রে এটি ব্যবহার করার জন্য চেষ্টা করবে।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.