কম্পিউটারকম্পিউটার গেম

সংঘর্ষ লুই মধ্যে শ্রেষ্ঠ কৌশল

সংঘর্ষ লুই কৌশল - অন্যান্য ব্যবহারকারীদের সাথে যুদ্ধে একটি নিষ্পত্তিমূলক ফ্যাক্টর। তাদের কার্ড এবং শত্রু কৌশল বোঝার সঠিক ব্যবহার এমনকি অপ্রতিরোধ্য শ্রেষ্ঠতা বিরুদ্ধে, বিজয় পাবেন। শুধু উপযুক্ত কৌশল ধ্বংস থেকে রক্ষা করতে পারে, যদি অন্য খেলোয়াড়ের কার্ড মান অনেক বেশী। এটা তোলে কয়েকটি সহজ গোপন রঙ্গমঞ্চ এবং জয় মধ্যে চলাচল করতে সাহায্য করবে সেটা জানি করা প্রয়োজন।

কিভাবে যুদ্ধ হয়

এটা বোঝা যায় যে সংঘর্ষ লুই কৌশল হ্রাস চেস্ট যুদ্ধ কৌশল উপর নির্ভর করে না। মামলা একটি নির্দিষ্ট অর্ডার (চক্র) পড়া এবং যুদ্ধ ক্ষেত্র ক্রিয়া এই সূচক সঙ্গে কিছুই করার আছে।

দুই পাশ এবং কেন্দ্রীয় - ক্ষেত্রের উপর প্রতিটি ব্যবহারকারী তিনটি টাওয়ার আছে। বিজয়ী এক যারা মধ্যম ধ্বংস এবং একই সময়ে তার অখণ্ডতা বজায় রাখা হয়। প্রথম তিন মিনিট যুদ্ধক্ষেত্র ভবন অক্ষত পারেন, প্লেয়ার, জয় হবে যারা প্রথম টাওয়ার কোন ধ্বংস করতে সক্ষম হবে। সময় শেষ হয়ে আসে, এবং কোন এক লক্ষ্যে পৌঁছে গেছেন হলে, ম্যাচ ড্র এবং একটি পুরস্কার কেউ পায় জন্য পুরস্কার থেকে পুরস্কার প্রদান করা হয়।

স্পর্শমণি গুরুত্ব

কোন কৌশল সংঘর্ষ লুই স্পর্শমণি এর উপযুক্ত নিঃশেষিত উপর নির্ভর করে। এই পদার্থ যে যুদ্ধক্ষেত্র কার্ড কল করতে ব্যবহার করা হয় শক্তির একটি ইউনিট বলা হয়। এই উভয় প্রাণী ও ধরনের মন্ত্র প্রযোজ্য।

কার্ডের ডেক আপনি আট বিভিন্ন খরচ সংরক্ষণ করতে পারেন। শীর্ষে এটিকে মূল্যবোধের একটি সাধারণ সেটের মান লিখতে প্রয়োজন। মূলত, নিম্ন সব মানুষ দাম, ভালো খেলোয়াড় আছে। যে ছাড়া এই অর্জন তা অত্যন্ত কঠিন, এবং কৌশল বিরতি এই প্রয়োজন হয় না।

গড়ে, তিন সেকেন্ডের যুদ্ধক্ষেত্র এক স্পর্শমণি চেয়ে একটু বড় ফিরে গাওয়া হয়। যুদ্ধ শেষে এক মিনিট বাকি, তাহলে শক্তি উত্পাদন হার দ্বিগুণ করা হয়। খেলোয়াড়দের একটি বিল্ডিং "সংগ্রাহক" মাধ্যমে একটি পদার্থ উৎপাদন ত্বরান্বিত করার সুযোগ দেওয়া হয়। এটি প্রতি সত্তর সেকেন্ড পাঁচটি ইউনিট মূল্য এবং সাত বেশি ইউনিট যোগ করে। সুতরাং, খেলোয়াড় দুই স্পর্শমণি জন্য কালো হতে হবে।

কৌশল বাস্তবায়নের উপযুক্ত শক্তি ব্যবহার থেকে ম্যাচে জয় উপর সম্পূর্ণরূপে নির্ভর করে।

"স্রাব" বানান

কৌশল সংঘর্ষ মধ্যে লুই পেশাদারী গেমারদের প্রদান করে সক্রিয়ভাবে "ডিসচার্জের" কার্ড সঙ্গে বাজানো। এটি একটি নির্দিষ্ট এলাকা থেকে প্রদর্শণের বানান। এটা তোলে ক্ষতি পুলিশ এবং এক সেকেন্ডের জন্য সব প্রাণী ও টাওয়ার paralyzes।

কারণ immobilization তা এত জনপ্রিয় এটা। উদাহরণস্বরূপ, "শূকর রাইডার" শত্রু নির্মাণের পাসে পেতে সক্ষম ছিল, কিন্তু শত্রু তাকে হত্যা করার প্রস্তুতি নিচ্ছে। দ্রুত আবেদন spells সময় লাভ এবং মিনার অতিরিক্ত ক্ষতি হতে করতে পারবেন।

একই দক্ষতা এ পরিষ্কারভাবে মানচিত্র স্প্যাম কৌশল নিজেই দেখায় এবং ছোট প্রাণীকে রক্ষা করা। প্রথম ক্ষেত্রে, এটা সঠিক দূরত্ব তরঙ্গ বন্ধ করতে পারবেন, এবং দ্বিতীয় ক্ষেত্রে - কেবল শত্রু প্রতিরক্ষাকে ধ্বংস।

আরেকটি দুই দরকারী পরামিতি "মান" বিল্ডিং উপর তার প্রভাব এবং বিশেষ বৈশিষ্ট্য পাল্টা পুনরায় সেট করুন। শিক্ষা কার্ডের ব্যবহার সঠিকভাবে যুদ্ধ এবং এমনকি সঠিক ত্রুটি সময় নিরূপণ যদি শত্রু আপনি সামান্য সময় বা শক্তি ইউনিট পরাজিত হয়।

মানব ঢাল

বানান কৌশল Clash যদি লুই আপনার প্রয়োজন অনুসারে নয়, তাহলে কেন আরও বেশি আকর্ষণীয় কিছু সম্পর্কে মনে করেন না। অবিলম্বে মানচিত্রের মনোযোগ আকর্ষণ "আইস Golem।" এটা শুধুমাত্র দুই স্পর্শমণি খরচ, যুদ্ধক্ষেত্র একটি ইউনিট স্বাস্থ্য হাজার ইউনিট চেয়ে বেশি হয়েছে।

শুধু এখন, এই ইতিবাচক দিক আন্দোলনের গতি এবং অত্যন্ত কম ক্ষতি দ্বারা ক্ষতিপূরণ হয়। এই কল করার প্রয়োজনীয়তা প্রশ্ন উত্থাপন করা হয়েছে কারণ এটি যদিও তা টাওয়ার আসে, আপনি তাদের যথেষ্ট আঘাত করতে পারবে না।

বস্তুত, এই দুটি শক্তি মূল্য ইউনিট শুধুমাত্র storming অন্যান্য প্রাণীর উপস্থিতিতে খরচ। তাদের Golem পিছনে রাখুন, এবং তারা সহজেই শত্রুরাজ্য মধ্যে proberutsya হয়। ভাল এবং মুহূর্ত গেমে না এ হচ্ছে একটি মানবিক ঢাল তুলনায় সস্তা।

আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা হত্যা পরে "আইস Golem" এর বিস্ফোরণ হয়। এটা তোলে শত্রু যোদ্ধাদের 35% একটি মন্দার সঙ্গে একটি ছোটো এলাকার সৃষ্টি করে। কল এই সস্তা কার্ড সবসময় পরিস্থিতিতে কি করা উচিত যখন এটা প্রয়োজনীয় জরুরী ক্ষতি গ্রহণ করা এবং ভঙ্গুর সৈন্য বা বাড়ির রক্ষা করার জন্য।

স্প্যাম এবং এটি বিরোধী

স্প্যাম মানুষ বা লাইন - বহু ব্যবহারকারীদের জন্য সংঘর্ষ লুই ভাল কৌশল। এই ভাবে, এটা একটি যুগান্তকারী এবং রক্ষার স্ট্রাকচার দ্রুত ধ্বংস অর্জন, এবং তারপর কেন্দ্র খুলুন। উদাহরণস্বরূপ, বর্বরদের শক্তির চৌদ্দ ইউনিট দুই কুঁড়েঘরের করা। খেলোয়াড় একরকম একটি সময়ে চার অসভ্য ধ্বংস করতে হবে, এবং পাঁচটি তরঙ্গ হতে হবে।

দুটি উপায়ে কিভাবে এমন বেখাপ্পা অবস্থায় শত্রু সর্বনাশ হয়। একই কৌশল এবং ডেক সংঘর্ষ লুই দুই সংক্রান্ত ত্রুটিগুলি হয়েছে। প্রথম যে এক ট্যাংক এবং স্প্ল্যাশ ক্ষতি সঙ্গে দুই সৈন্য কিছুদিনের জন্য তরঙ্গ ধ্বংস করতে সক্ষম হবে। দ্বিতীয় গোপন যে দ্বিতীয় লাইন সাধারণত স্প্যাম মানুষ রক্ষার ক্ষেত্রে অত্যন্ত দুর্বল হয়।

যদি আপনি এটা Hoag সমর্থন করা কল, শত্রু সবসময় পুনঃগঠিত করার সময় নয়। এটা পরিনত হয় যে তার সেনা কেবল অন্যান্য পার্শ্বদেশ হামলার এ দেখায়।

ক্ষমতা ও অসাধারণত্ব কার্ড সীমাবদ্ধতার কারণে উভয় লাইন খুব কমই প্রাপ্ত একটি চমত্কার শক্তিশালী আক্রমণ তৈরি করুন। শত্রু এই অর্জন করেছে, তাহলে আশা করি ট্যাংক এবং বৃহদায়তন চুক্তি ক্ষতি এবং যোদ্ধাদের অবশিষ্ট থাকে।

দ্রুত বল

উদ্ভাবক ব্যবহারকারীদের কেন্দ্রীয় টাওয়ার সরাসরি যুগান্তকারী তৈরি করতে একটি আকর্ষণীয় পথ সঙ্গে আসা পর্যন্ত। এই ধরনের কৌশল খেলা সংঘর্ষ লুই (তারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে "ফায়ার আত্মা") শুধুমাত্র যদি ডেক, "Hoag চড়নদার" এবং "ভূত spearmen" হয় সম্ভব।

সেতু এবং এটি অন্যান্য প্রাণীকে সমান্তরাল সামনে বাম চড়নদার রাখুন। মুক্তিযোদ্ধার, এই সৈন্যদের নির্বাচিত কারণ তারা খরচ স্পর্শমণি পরিপ্রেক্ষিতে সস্তা এবং ক্ষতি যথেষ্ট পরিমাণ হতে পারে।

যুগপত আন্দোলন প্রেত বা পারফিউম দিয়ে Hoag, যিনি কেবল কয়েক কোষ সরাইয়া চলে আসে ধাক্কা হবে। এটি তাকে প্রধান মিনার অভিমুখে দেবে এবং বিভিন্ন ধরনের ভিজিট ছোট ক্ষতিগ্রস্তদের দ্বারা একটি দ্রুত বিজয় আনতে।

ব্যর্থ এই যুদ্ধকৌশল কেবল "টেসলা" বিল্ডিং পারে। এটা দুই কোষ দখল করে, এবং যদি এটা টাওয়ার মধ্যে স্থাপন করা হয়, এটা পথকে আটকে দাও এবং আত্মরক্ষামূলক টাওয়ার হামলা ফিরে যাওয়ার "Hoag চড়নদার" বাধ্য করা হবে।

শত্রু আপনার পরিকল্পনা বুঝতে পারেন, এবং তারপর এই ভবনের করা চলতে থাকবে। মাছি উপর কৌশল পরিবর্তন করতে, অন্যথায় ব্যবহারকারী হারাবে থাকবে।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.