ও বিনোদনজুয়া

নিয়ম বেটিং। স্পোর্টস পণ। জুয়াড়ি যোগ করা

পণ অধীনে খেলোয়াড় এবং নির্দিষ্ট কারণের ভিত্তিতে এবং জুয়াড়ি মধ্যে প্রবেশ বাজি একটি বিশেষ ধরনের বোঝায় আমানতের। কয়টা বেট (বক্স অফিসে) অথবা "অনলাইন" (ইন্টারনেটে) এ ব্যক্তিগতভাবে গ্রহণ করা হয়। আজ পর্যন্ত, তারা প্রায় কোনো ক্রীড়া ইভেন্ট তৈরি করা যেতে পারে।

সুদের হার

বাজির সংখ্যা নির্ণায়কযন্ত্র পণ ম্যাচ, যা ফলাফল বা ফলাফল অনুমান করতে একটি প্লেয়ার অনুসরণ একটি পূর্ব-নির্বাচিত তালিকা প্রতিনিধিত্ব করে। শুধু এই ক্ষেত্রে একটি বাজি জিতে আসতে হবে, এবং (তিনি মোট ফ্যাক্টর উপর নির্ভর করে) একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ আমানত জনপূর্ণ হবে।

খেলা একটি নির্দিষ্ট স্কোর অনুমান করা, যেমন বাজিকরদের পণ খুব বড় লাইন ঐচ্ছিক পণ মধ্যে আজ। সুতরাং, এটি আপ, "প্রথমার্ধে কম 2 গোল হতে হবে" একটি লাভজনক এবং ম্যাচ অধিকাংশ সম্ভবত ফলাফল বাছাই উদাহরণস্বরূপ, ইত্যাদি "অতিথি দল মাত্র 1 বল পরাজিত" সম্ভব। এন প্লাস সত্য যে ক্রীড়া পণ ঘটনা সংখ্যক প্রদান করে, তাই, "উত্থাপন" হারের সম্ভাবনা বৃদ্ধি পায়। কিন্তু মনে করি না পরিণতি অনুমান করা না - একটি সহজ ব্যাপার। প্রকৃতপক্ষে, যোগ করা আয়ের স্থায়ী উৎস হিসাবে এটি চিরতরে জয় পাবেন না হতে পারে না। এই পরিসংখ্যান বাজিকরদের ভাল পরিচিত, তাই সবসময় জয় থাকবে। উপরন্তু, তারা একে বাজি শতকরা নিতে, তাই ডিফল্ট ঝুঁকি সংক্ষিপ্ত।

বাজির সংখ্যা নির্ণায়কযন্ত্র গল্প

প্রাথমিকভাবে, খেলা অপেশাদার চরিত্র ছিল। একে অপরের bettors সাথে পরিচিত ও পরে লোকদের মধ্যস্থতাকারী প্রদর্শিত করতে শুরু করেন। খুব শীঘ্রই, স্টেকহোল্ডার সংখ্যা বৃদ্ধি করেছে এবং বিশেষ উদ্যোগ তাদের নিয়ন্ত্রণে একটি লাভজনক ব্যবসা নেওয়া সিদ্ধান্ত নিয়েছি। বাজিকরদের যাওয়ার সুবিধার একটি যে এখন বাজি জেতার ক্ষেত্রে খেলোয়াড় একযোগে পূর্ণ পরিমাণ পেয়েছে, দেরী না করে প্রাথমিক গ্যারান্টি দিয়ে হয়।

প্রথম পূর্ণ যোগ হার শুধুমাত্র 1874 সালে গৃহীত হয়। 1876 সালে পশ্চিম ইউরোপে ক্রীড়া পণ নিষিদ্ধ করা হয়েছে। আন্তর্জাতিক পণ সংস্থার প্রতিনিধিরা পুলিশ তাড়না করা হয়েছে। যখন তারা না শুধুমাত্র ক্যাপচার সব সম্পত্তি সংগৃহীত, কিন্তু বহু বছর ধরে কারারুদ্ধ। তা সত্ত্বেও, খেলা আগ্রহ প্রতিটি দিন পার সঙ্গে হত্তয়া অব্যাহত রেখেছে। এখন অবশ্য ভূগর্ভস্থ বাজির সংখ্যা নির্ণায়কযন্ত্র পণ বিকশিত হতে থাকে। আর শুধুমাত্র 1888 সাল থেকে ফ্রান্সে আনুষ্ঠানিকভাবে জুয়াড়ি কার্যক্রম অনুমোদিত, কিন্তু সে কেবল লাইসেন্স এবং জাতি ট্র্যাক সীমানার অধীনে কাজ করতে হয়েছিল।

সময়ের সাথে সাথে, খেলা সারা বিশ্বে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। রাশিয়া সালে তিনি 1890 মাঝখানে কাছাকাছি আসেন।

বিধি: সাধারণ

1. সংগঠক ঘটনা সব ধরণের প্রাসঙ্গিক লাইসেন্স অনুমোদন করা হয় কয়টা বেট গ্রহণ করতে পারে।

2. পণ নিয়ম বিশিষ্ট জায়গায় একটি বিশেষ স্ট্যান্ড উপর প্রকাশিত হয়। সমস্ত পরিবর্তন যথা সময়ে প্রদর্শন করা উচিত নয়।

3. হার প্রাপ্তির পর ব্যক্তি দায়ী জুয়াড়ি উপযুক্ত কুপন দেওয়া উচিত, উভয় পক্ষের সঙ্গে চুক্তি পুনর্বহাল। এটা তোলে চিহ্নিত নির্বাচিত ঘটনা অনুপাত গণনা করা হয় এবং সম্ভব জয় পরিমাণ দ্বারা প্রকাশ করা হয়।

4. প্রোগ্রাম ম্যাচের সম্ভাব্য ফলাফল স্ট্যান্ড, অথবা অফিসিয়াল সাইট অফিসে প্রকাশ করা হয় সম্পূর্ণ করুন। আপডেটেগুলির মতো পরিবর্তন কারণের প্রাসঙ্গিক ঘটনা ঘটতে তৈরি করা হয়।

5. ফলাফল প্রাপ্ত বিড দ্যূত পর অন্তত 1 মাসের জন্য সংরক্ষন করতে হবে। 6. কোফিসিয়েন্টস যোগ অফিসে অভ্যন্তরীণ গণনা অনুযায়ী স্থাপন করা, প্রয়োজনীয়। সকল প্রয়োজনীয় পরিবর্তন ব্যবহারকারীদের অবিলম্বে সতর্ক করার।

7. সংগঠক দ্যূত সামনে ব্যাখ্যা ছাড়াই কয়টা বেট গ্রহণ করতে একটি প্লেয়ার প্রত্যাখ্যান করার যে কোন সময়ে অধিকার আছে।

8. কুস্তি (ম্যাচ পাতানোর) অথবা ভুল ফলাফল ধর্মীয় অনুশাসন অনুসারে লঙ্ঘন প্রমাণ ঘটনা, প্রাপ্তির পার্টি প্রত্যর্পণ ছাড়া লেনদেনের বাতিল করতে পারে।

নিয়মাবলী: কয়টা বেট ধরনের

একক বাজি, parlay এবং সিস্টেম: আজ পর্যন্ত, সেখানে লেনদেনের তিনটি জনপ্রিয় ধরনের হয়। প্রথম ধরনের একটি বিশেষ ইভেন্টের জন্য হার। অমিল ক্ষেত্রে মধ্যবর্তী খেলোয়াড় হারায়। দ্বিতীয় ধরনের একটি সমষ্টিগত Ordinaries হয়। এই ক্ষেত্রে, সমস্ত ঘটনা কোফিসিয়েন্টস গুন করা হয়। একটি বাজি যদি তার ম্যাচে সব ফলাফল জয়ী হয়।

একটি পৃথক প্রজাতি সিস্টেম। এখানে হার পৃথক অভিব্যক্তি বিভক্ত করা হয়, তাই খেলোয়াড় একযোগে পুরো পরিমাণ হারান করতে পারবে না। কেস কোথায় সব টাকা ঘটনা একটি সাধারণ গুণক দ্বারা গুন হবে। আপনি এক্সপ্রেস এক win, ব্যবহারকারী তার জন্য শুধুমাত্র পরিমাণ গ্রহণ করে। এই পণ একটি খুব সুবিধাজনক ফর্ম হিসাবে টাকা মোট ক্ষতির সম্ভাবনা অন্যদের তুলনায় অনেক কম।

ফুটবল পণ প্রায়ই সঠিক ফলাফল (জয়, ড্র, পরাজয়ের) উপর মহান মতভেদ দেয়। তাদের স্তর নির্দিষ্ট ঘটনা সম্ভাবনা সংসাধন বিশ্লেষণের উপর ভিত্তি করে প্রতিষ্ঠিত। বড় অনুপাত সবসময় ক্ষতির ঝুঁকি সংকেত দেন। অন্যদিকে, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে আমানতের মোট পরিমাণ বৃদ্ধি। উল্লেখ্য যে, ক্রীড়া পণ ঘটনা কৃত্রিমভাবে গ্রুপ হার (প্রকাশ করতে এবং সিস্টেম) প্রয়োজনীয় কোফিসিয়েন্টস কমাতে অনুমতি দেওয়া হয় না মূল্য। কিছু বাজিকরদের ইচ্ছাকৃতভাবে এই সূচক আসলে যা তার চেয়ে। ফলাফলের তাদের সামগ্রিক দক্ষতা জন্য সুবিধাজনক হয়।

অন্য ধরনের উপর বাজি পরিবর্তনের পরে উপসংহার বাজি ধরে বলতে পারি করা যাবে না।

বৈচিত্র ফলাফল

সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম এক দিকে বা ড্র বিজয়ের চূড়ান্ত ঘটনা বলে মনে করা হয়। স্বাগতিক দলকে প্রকাশ জয় "হল P1", অতিথি - "P2 এর"। ড্র - "এক্স"।

চূড়ান্ত লড়াইয়ের এ বৈচিত্র ঘটনা অগণ্য, কিন্তু তারা উপাধি অপরিবর্তিত রয়ে আছে। "1", অতিথি - - "2" হোম পার্শ্ব সাথে সম্পর্কিত সমস্ত ফলাফল। উদাহরণ: খেলা এক দলের জন্য জয় শেষ হয় - "12"।

অন্তর্বর্তী ঘটনা একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে আঘাত নির্দিষ্ট খেলোয়াড় সম্ভাবনা থেকে অর্ধেক এক কৌণিক স্ট্রোক নম্বর থেকে খুব আলাদা হতে পারে।

অপূর্ণতা - বাজির সংখ্যা নির্ণায়কযন্ত্র নিয়ম পরিণতি অন্য ধরনের অন্তর্ভুক্ত। ঘটনা অনুমান করা হয়, তাহলে হার, হিসাব বিবেচনায় নেয়া হয় না হয়, তাহলে 1 থেকে হয় সমান হয়, অথবা সমগ্র বাজি হারিয়ে গেছে। পৃথক টাইপ ফলাফল মোট হয়। এই স্কোরের একটি বাজি হয়। উদাহরণ: "ম্যাচে অন্তত 3 গোল স্কোর করা হবে" বা "দ্বিতীয়ার্ধে এ, রেফারি 1 টির বেশি লাল কার্ড দিতে হবে।"

অনুপাত পরিপ্রেক্ষিতে সবচেয়ে উপকারী এক সঠিক স্কোরের একটি বাজি ফলাফল দেখেন।

আমানত এবং জেতা প্রান্তিক মান

বাজিকরদের প্রাথমিক হার পরলোক আলাদা হতে পারে, কিন্তু তারা বেশী বা কম সাম্প্রতিক বছরগুলোতে বন্ধ আরোপিত হয়। $ 0.5 - সুতরাং, লেনদেনের একটি একক বাজি ন্যূনতম পরিমাণ প্রায় $ 3, এবং Express। সিস্টেমের জন্য হিসাবে, এক অংশ জমা $ 0.1 যাবে।

ক্রমে, যোগ করা ক্রীড়া ঘটনা পরিমাণ $ 1330 চৌকাঠ মাত্রাধিক উপর কয়টা বেট গ্রহণ না করার অধিকার রয়েছে। সবচেয়ে বড় লাভ বেশী 13 $ 300 হতে পারে। সঙ্গে সর্বোচ্চ রেট দিতে শুভেচ্ছা, এটা 1000 পয়েন্ট পর্যন্ত পরিবর্তিত হতে হবে। যদি এই পর্যায়ে অতিক্রম করে, তারপর পেমেন্ট একটি খুব উচ্চ থ্রেশহোল্ড তৈরি করা হয় - 1000।

অনলাইন মোডে, বাজি প্রাপ্তিসাধ্য খেলোয়াড় আমানত বেশি হবে না।

গেম এবং বিরোধ ফলাফল

বাজির সংখ্যা নির্ণায়কযন্ত্র ফলাফল মুকাবিলা প্রকৃত ফলাফল 100% ম্যাচ আছে। ম্যাচ, লেখক স্কোর এবং সময় গোল স্কোর এবং অন্যান্য পরিসংখ্যান কর্মকর্তা উৎস থেকে উদ্যোক্তারা হার দ্বারা গৃহীত হয়: পেশাদার স্পোর্টস ফেডারেশন আঞ্চলিক ও আন্তর্জাতিক অ্যাসোসিয়েশনের সাইট।

বেটিং নিয়ম খুব শীঘ্রই তার সমাপ্তির এবং প্রাসঙ্গিক প্রোটোকলের উপসংহার পর সভার মোট বাতিলের জন্য প্রদান। এই ক্ষেত্রে, বাজিকরদের কেবলমাত্র প্রারম্ভিক ফলাফল বিবেচনা করতে বাধ্য করা হয়। একটি ম্যাচ সম্পন্ন করা না থাকলে বা অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থগিত, তার সহগ 1 সমান।

বিশেষ করে ক্রীড়া ধরনের জন্য

ফুটবল পণ স্বাভাবিক সময় এবং একটি পৃথক সময়ে কয়টা বেট গ্রহণ করতে পারেন। মিনিট সালিস উপেক্ষিত দ্বারা যোগ করা হয়েছে। খেলোয়াড় ইভেন্টে সমান দ্বিতীয় হলুদ কার্ড "মুছে ফেলার।" লিগে এমএলএস প্রধান সময় সম্ভব overtimes যোগ করা হয়েছে।

হকি কয়টা বেট নির্দিষ্ট সময়ে করা যেতে পারে। তবে, অধিকাংশ প্রায়ই এটা একাউন্টে অধিকাংশ সময় নেওয়া হয়।

বাস্কেটবলের, কুঁচিতকরণ, ফুটবল এবং ভলিবল কয়টা বেট অ্যাকাউন্ট overtimes গ্রহণ গৃহীত হয়।

টেনিস মোট গেম প্রত্যেকের জন্য আলাদাভাবে এবং অপূর্ণতা দেখানো হয়। দ্বৈতে যখন টমটম সেট 1 এর সমান সহগের সদস্যদের একজন প্রতিস্থাপন।

যখন মটর রেসিং উপর পণ বিজয়ীর বৃত্ত বা জাতি, এবং সামগ্রিক র্যাঙ্কিং নেতা হিসেবে প্রবেশ করা যাবে।

টেবিল টেনিস এবং ব্যাডমিন্টন, এবং মোট অপূর্ণতা চশমা মনোনীত করা হয়।

জেতা হিসাব

বেটিং নিয়ম কোফিসিয়েন্টস এবং বাজি নির্ধারণ ছাড়াও, এছাড়াও পেমেন্ট হারের পদ্ধতি, যা সব ফলাফল মিলেছে অন্তর্ভুক্ত হইবে।

সব কুপন পর জুয়াড়ি খেলোয়াড় শোধ মিনিট না পরে 90 চেয়ে পূর্বে হইবে সাথে মেলে। পরিমাণ সূত্র অনুযায়ী গণনা করা হয়: "। সামগ্রিক দক্ষতা উপর" "আমানত" গুন উদাহরণ: $ 5 এর ঝুঁকি নিতে। মোট মতভেদ - 5.2 পয়েন্ট। ফলে, যেমন লাভ একটি ফল কী হবে: 5 এক্স 5.2 = $ 26। স্বাভাবিক স্তর গণনা উপরের সূত্র দ্বারা উত্পাদিত হয়।

কোএফিসিয়েন্ট স্থানান্তর করা হয়েছে এবং বিঘ্নিত গেম আসলে বিবেচনায় নেয়া হয়, কিন্তু তারা 1. পরে একাউন্টে সাক্ষাৎ গুলোতে যখন গ্রহণ গণক সমান হতে হবে।

সহায়ক নির্দেশ

অত্যন্ত বড় কোফিসিয়েন্টস মনোযোগ দিতে করবেন না। যোগ করা অফিসে প্রায়ই তাদের ফোলান ঘটনা, সম্ভাবনা , যা সংক্ষিপ্ত।

বিস্তারিত পরিসংখ্যান প্রতিযোগীদের একটি বাজি করার আগে বিশ্লেষণ করা উচিত: তাদের সংগ্রাম, শারীরিক সুস্থতা, প্রেরণা, অতীতের ফলাফল সামগ্রিক র্যাংকিং অবস্থান, ইত্যাদি গল্প ..

না অনেক পজিশনের অভিব্যক্তি হতে সুপারিশ, এমনকি যদি তারা খুব সম্ভাবনা বেশি।

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.