কম্পিউটার, কম্পিউটার গেম
কিভাবে 140 স্তর "প্ল্যানেট রত্ন" পাস? সহজ কিছু নেই!
"প্ল্যানেট রত্ন" - "বিল্ডিং" উপাদানের সঙ্গে "একটি সারিতে তিনটি" এর ধারা মধ্যে iOS এবং অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি খেলা। খেলা অনেক মানুষের ইচ্ছা কারণে জনপ্রিয়তা লাভ "সময় বধ।" যাইহোক, অসুবিধা কখনও কখনও উঠা: "প্ল্যানেট রত্ন" এ সমস্ত 140 স্তরের পাস পরিচালনা করে না। এই কাজ করতে কেমন প্রবন্ধে আলোচনা করা হবে।
খেলা সম্পর্কে
রীতি প্রকল্প যারা পর্যায়ক্রমে উপায়ে সময় পাস করার জন্য সন্ধান আছে মধ্যে ব্যাপক চাহিদা সবসময়। এটা একটি সর্বজনীন স্থানে একটি দীর্ঘ কিউ হোক না কেন, যানজট, অথবা কেবল একটি বিরক্তিকর কাজ কাজ দিনের শেষে জন্য অপেক্ষা করছে।
খেলা পাজল কিন্তু জটিলতা এবং বৃদ্ধি মাত্রা বৃদ্ধির সঙ্গে আছে: সেখানে সীমাবদ্ধতার যা পাথর চলন্ত প্রতিরোধ সেইসাথে হ্রাস স্ট্রোক সংখ্যা উত্তরণ স্তর বরাদ্দ যেতে চলেছে। এই ক্ষণস্থায়ী 140 স্তর "প্ল্যানেট রত্ন" অসুবিধা হতে পারে। "কিভাবে আমি ডান পেতে পারি?" - সমস্যা এখনও সাধারণ বাইরে নয়।
এ জাতীয় সমস্যা মোকাবেলা করার, হয় শুদ্ধাশুদ্ধি তাদের নিজস্ব কৌশল প্রত্যাহার, কিংবা এই পর্যায়ের জন্য কোন পাওয়া নির্দেশিকা পরীক্ষা এবং বাস্তবে এই জ্ঞান প্রয়োগ করতে দুটি উপায় আছে। যাই হোক, খেলা 140 স্তরের পাস "প্ল্যানেট রত্ন" প্রায় সহজ হতে পারে। প্রধান বিষয় - ধৈর্য ধরুন এবং যেখানে পাথরের ভাল লাগাতে সম্পর্কে ভাবতে।
এখন বিশেষভাবে। কিভাবে 140 স্তরের পাস?
"প্ল্যানেট রত্ন" এ অসুবিধা, পদক্ষেপে প্রধানত উঠা যেখানে পালা পরিবর্তন সংখ্যা অল্প সংখ্যক সীমাবদ্ধ। এখানে এটা 40 রত্ন ধ্বংসের জন্য 35 স্ট্রোক দেওয়া হয়। অসুবিধা হয় কালো কোষ, সেইসাথে পাথর, যা শুধুমাত্র মহাজাগতিক টোট্যাম সাহায্যে সরিয়ে ফেলা হয় অনেকটা পারে।
যদি শিক্ষানবিস পর্যায়ের 140 "প্ল্যানেট রত্ন" একটি প্রশ্ন (যেমন এক আশা) হয়, তাহলে এটা বিস্ময়কর নয়। তা সত্ত্বেও, উত্তর সহজ: আপনি প্রক্রিয়ার দুটি পর্যায়ে বিভক্ত করা প্রয়োজন।
প্রথম পর্যায়ের "বোমা" বাজ, বাম (নীচের ফটো) দ্বিতীয় কলামে হয় সক্রিয়তার সঙ্গে শুরু হয়। যেমন অ্যাক্টিভেশন বিস্ফোরণ একটা চেন জেনারেট করেন, এবং কালো পাথরের ধ্বংস হতে হবে। ক্ষেত্র রত্ন দিয়ে পূর্ণ।
ইন দ্বিতীয় ধাপ সবুজ পাথর পরিত্রাণ পেতে হওয়া উচিত, বনাস সংরক্ষণ করুন, খেলার খুব শেষ পর্দার নীচে করিয়া ত্যাগ (ইভেন্টে যে নি: শেষিত সফল সমন্বয়, এবং স্ট্রোক কম থাকে)।
বস্তুত, সবকিছু সহজ। উপরন্তু, স্তর কোনো অসুবিধা কারণ হবে না। বোনাসেস ধ্বংস রত্ন সক্রিয় করা হয়। প্রধান বিষয় - পাথর বৃহত্তম সংখ্যা মুছে ফেলার জন্য স্থান টোট্যাম ভুলবেন না।
উপসংহার
এই পর্যায় খুব কমই মত প্রশ্ন ঘটায় হয়: প্ল্যানেট রত্ন "কিভাবে 140 স্তরের পাস", একটি উচ্চ নম্বর এবং আরো কঠিন, যা 35 স্ট্রোক, কিন্তু মাত্র ছয় নয় যাদের পরিবর্তে "?"। যাইহোক, অসুবিধা উঠা।
ব্যাখ্যা যে খেলা, "একটি সারিতে তিনটি" এ ঘন ঘন লোকেরা উভয় শারীরিক এবং মানসিক ক্লান্তি করতে পারবেন যারা দ্বারা গাওয়া হয় হতে পারে। এবং সামান্য একটি ইতিবাচক ভাবে মস্তিষ্ক এবং স্নায়ু, এবং সুর শিথিল অনুযায়ী খেলা আবেদন ভোগ করেন। আর এই অবস্থায়, একজন ব্যক্তি প্রায়ই ভুল করে।
সাধারণভাবে, আবেদন বিনয়ীতা, সৌন্দর্য এবং রীতি অন্যান্য প্রতিনিধিদের কাছে ভিন্নতা কারণে সমীচীনভাবে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। ডেভেলপারদের "নির্মাণ" সেইসাথে নায়ক একটি পছন্দ খেলা উপাদান যোগ করা হয়েছে।
যেহেতু প্রকল্পের নিজস্ব গন্ধ পেয়েছিলাম এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে খুবই জনপ্রিয়।
Similar articles
Trending Now