গঠনগল্প

Dzhon ফন Neyman: জীবনী এবং তথ্যসূত্রের

ভন নিউম্যান কে? তার নাম ব্যাপক জনসাধারণ কর্তৃক পরিচিত, বিজ্ঞানী এমনকি উচ্চ গণিত একটি মহান সুদ জানি না। ব্যাপার হল এটি কম্পিউটার এর কার্যকরী ব্যাপক যুক্তিবিজ্ঞান উন্নত করেছে। আজ পর্যন্ত, বাড়িতে এবং অফিস কম্পিউটারের লক্ষ লক্ষ বাস্তবায়িত হয়।

নিউম্যান সর্বশ্রেষ্ঠ কৃতিত্ব

তিনি একটি মনুষ্যসৃষ্ট গাণিতিক মেশিন একজন লোক নিশ্ছিদ্র যুক্তিবিজ্ঞান ডাকা হয়। তিনি আন্তরিকভাবে আনন্দিত যখন তিনি একটি কঠিন ধারণাগত টাস্ক যে না শুধুমাত্র সম্মতি, কিন্তু এই অনন্য টুল নির্মাণের পূর্বে প্রয়োজন দেখা হল। বিজ্ঞানী নিজেকে তাঁর স্বাভাবিক বিনয়, খুব সংক্ষেপে, সাম্প্রতিক বছরগুলোতে সাথে - তিন বক্তব্য - গণিত অবদানের পড়ুন:

- কোয়ান্টাম বলবিজ্ঞান ভিত্তিপ্রস্তর;

- সীমাবদ্ধ অপারেটরদের তত্ত্বের সৃষ্টি;

- ergodic তত্ত্ব।

এমনকি গেম, ইলেকট্রনিক কম্পিউটারের উত্থান অটোমাটা তত্ত্ব তত্ত্ব তাঁর অবদানের উল্লেখ করেননি। এই বোধগম্য, কারণ সে সম্পর্কে একাডেমিক গণিত, যেখানে তার সাফল্য মানুষের বুদ্ধি হিসাবে চিত্তাকর্ষক সম্মিলনের, সেইসাথে কাজ করে Anri Puankare, ডেভিড হিলবার্ট, Germana Veylya মনে কারণগত।

মিশুকে sangvinistichesky টাইপ

যদিও তাঁর সব বন্ধুদের সাথে স্মরণ যে কাজ করতে অতিমানবীয় ক্ষমতা সহ, ভন নিউম্যান ধাত একটা ভয়ঙ্কর অনুভূতি ছিল, একটি উজ্জ্বল গল্পবলিয়ে এবং প্রিন্সটন তাঁর বাড়ি (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র থেকে সরানোর পর) সবচেয়ে অতিথিপরায়ণ ও বন্ধুত্বপূর্ণ হিসাবে পরিচিত হয়। আত্মার বন্ধুদের এটিকে chayali না এবং এমনকি চোখ জনি নামে কেবল বলা হয়।

তিনি একটি অত্যন্ত এটিপিকাল গণিতজ্ঞ ছিলেন। মানুষের মধ্যে হাঙ্গেরীয় সুদ, তার অসাধারণভাবে আমোদিত পরচর্চা। যাইহোক, তিনি মানবিক দূর্বলতার সহনশীল চেয়ে বেশী ছিল। একাডেমিক অসততা মধ্যে - শুধুমাত্র জিনিস তিনি অনড় ছিলেন।

সিস্টেম বিচ্যুতি পরিসংখ্যান একটি সেট মানব দুর্বলতা ও quirks সংগ্রহ মত বিজ্ঞানী ড। তিনি ইতিহাস, সাহিত্য, বিশ্বকোষীয় মুখস্থ করা তথ্য ও তারিখ পছন্দ। মাতৃভাষা ব্যতীত ভন নিউম্যান অনর্গল ইংরেজি, জার্মান, ফরাসি কথা বলে। তিনি বললেন, সংক্রান্ত ত্রুটিগুলি ছাড়া যদিও স্প্যানিশ। আমি ল্যাটিন ও গ্রিক পড়া।

এটা এই প্রতিভা কেমন লাগছিল? কি আরামে কিন্তু অমসৃণ, কিন্তু একরকম এমনি ত্বরক এবং decelerating গেইট দিয়ে একটি ধূসর স্যুট মাঝারি উচ্চতার ফুল মানুষ। দৃষ্টি তীক্ষ্ন। গুড সদালাপী। আগ্রহের বিষয় ঘন্টার পর ঘন্টা কথা বলতে পারে।

শৈশব ও যৌবন

জীবনী ভন নিউম্যান 23.12.1903 বছর শুরু হয়। পরিবার ব্যাংকার মধ্যে বুদাপেস্টে সেদিন ম্যাক্স ভন নিউম্যান জেনোস জন্ম তিন ছেলের মধ্যে বড়ো করা হয়। এটা তোলে আটলান্টিক পাড়ি ভবিষ্যতে তাকে জন পরিণত হয়। কত একজন ব্যক্তির জীবনে সঠিক শিক্ষা মানে তাদের প্রাকৃতিক ক্ষমতার বিকাশ! আগেই স্কুল ভাড়াটে জন শিক্ষাবিদদের পিতা প্রস্তুত। মধ্যশিক্ষা লুথেরান আখড়া অভিজাত মধ্যে ছেলে পেয়েছে। উপায় দ্বারা, তার সাথে আরো ই Wigner, ভবিষ্যতে নোবেল পুরস্কার বিজয়ী পড়াশোনা করেন।

তারপর যুবক বুদাপেস্ট বিশ্ববিদ্যালয়ের স্নাতক। তার সুখ, এমনকি হাই স্কুলে যখন জেনোস গণিত Laslo ইঁদুর একজন শিক্ষক পরিচয় হয়। এই একটি বড় হাতের অক্ষর সঙ্গে একটি শিক্ষক ছেলে দেয়া হয়েছিল একটি গাণিতিক প্রতিভা ভবিষ্যতে খুলতে হয়। তিনি হাঙ্গেরীয় জেনোস গাণিতিক অভিজাত বৃত্ত রয়েছে যা প্রথম বেহালা Lipot Fejér বাজানো চালু। ম্যাট্রিক সময়ে এম Fekete এবং জে ভন নিউম্যান Kyurshaka ইতিমধ্যে পৃষ্ঠপোষকতা ধন্যবাদ তরুণ প্রতিভার একাডেমিয়া খ্যাতি মধ্যে অর্জন করেছেন। তাঁর শুরুর সত্যিই ভোর হয়ে গিয়েছিল। তাঁর প্রথম বৈজ্ঞানিক কাগজ, "polynomials ন্যূনতম শূন্য বিতরণের অন" জেনোস 17 বছর বয়সে লিখেছিলেন।

রোমান্টিক এবং ক্লাসিক একই ব্যক্তির মধ্যে সমন্বিত

নিউম্যান তার বহুমুখিতা জন্য প্রবীণ গণিতবিদ মধ্যে ঘোরা। ছাড়া, সম্ভবত, শুধুমাত্র সংখ্যার তত্ত্ব, এবং বিভিন্ন মাত্রায় গণিতের সব অন্যান্য শাখা গাণিতিক ধারনা হাঙ্গেরীয় দ্বারা প্রভাবিত ছিলেন। বিজ্ঞানীরা (শ্রেণীবিভাগ বি অসওয়াল্ড) হয় রোমান্টিক (ধারণা জেনারেটর), অথবা ক্লাসিক হয় (ধারনা পরিণতি নিষ্কর্ষ এবং একটি সম্পূর্ণ তত্ত্ব প্রণয়ন করতে সক্ষম।) এটা উভয় প্রকারের দায়ী করা যেতে পারে। স্বচ্ছতা প্রধান কাজ নিউম্যান পটভূমির জন্য উপস্থাপন, এইভাবে গণিত যা তারা কহা এলাকায় উপলক্ষে।

1. সেট তত্ত্ব :

- (1923) "সেট তত্ত্বের উপপাদ্য ব্যবহার অন"।

- "হিলবার্ট প্রমাণ তত্ত্ব" (1927)।

2. খেলা তত্ত্ব:

- (1928) "কৌশলগত গেম তত্ত্ব অন"।

- মৌলিক কাজ "অর্থনৈতিক আচরণ এবং খেলা তত্ত্ব" (1944)।

3. কোয়ান্টাম বলবিজ্ঞান:

- (1927) "কোয়ান্টাম বলবিজ্ঞান ভিত্তিতে"।

- বুক "কোয়ান্টাম মেকানিক্স এর গাণিতিক ফাউন্ডেশন" (1932)।

4. Ergodic তত্ত্ব:

- "কার্মিক অপারেটরদের বীজগণিত উপর .." (1929)।

- একটি কাজ সিরিজ "অপারেটরদের রিং অন" (- 1938 1936)।

5. অ্যাপ্লিকেশন তৈরি কম্পিউটার:

- "উচ্চ আদেশের ম্যাট্রিক্সের সংখ্যাসূচক বিপর্যয়" (1938)।

- "লজিক্যাল এবং অটোমাটা সাধারণ তত্ত্ব" (1948)।

- "অবিশ্বস্ত উপাদানের সঙ্গে সংশ্লেষণ নির্ভরযোগ্য ব্যবস্থা" (1952)।

মূলত Dzhon ফন Neyman তার প্রিয় বিজ্ঞান নিয়ে ব্যস্ত থেকে ব্যক্তির ক্ষমতা আনুমানিক। তার মতে, আল্লাহ্র হাত মানুষের দেওয়া হয় গণিত এবং 26 বছর বয়সী বিকাশ। এটা তোলে একটি প্রাথমিক শুরু ছিল, বিজ্ঞানীদের মতে, মৌলিকভাবে গুরুত্বপূর্ণ। তারপর, পেশাদারী কুতর্ক একটি নির্দিষ্ট সময়ের "বিজ্ঞান রাণী" এর অনুগামী হয়।

বৃত্তি যোগ্যতার দশক ধন্যবাদ ক্রমবর্ধমান, নিউম্যান অনুযায়ী, এটা প্রাকৃতিক ক্ষমতার হ্রাস জন্য compensates। যাইহোক, পরেও বিশিষ্ট বিজ্ঞানী এবং প্রতিভাধর এবং আশ্চর্যজনক কর্মক্ষমতা, অনেক বছর গুরুত্বপূর্ণ কাজগুলো একটি রেজোলিউশনে অসীম হয়ে উঠছে। উদাহরণস্বরূপ, কোয়ান্টাম তত্ত্ব গাণিতিক ভিত্তি তাকে নিছক দুই বছর সময় লেগেছিল। গভীরতা অধ্যয়ন, এটা সমগ্র বৈজ্ঞানিক সম্প্রদায়ের কাজের বছরের দশ সমতুল্য ছিল।

ভন নিউম্যান মূলনীতির উপর

কোথায় সাধারণত কাজ করেছিলেন বিশিষ্ট অধ্যাপকদের বলেন, "সিংহের থাবা শেখা" সম্পর্কে পড়াশুনার তরুণ নিউম্যান শুরু করেন? তিনি সমস্যা সমাধানের জন্য শুরু, প্রথম উপপাদ্য ব্যবহার পদ্ধতি প্রণয়ন।

আমাদের একটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে যাক। ভন নিউম্যান নীতির, একটি কম্পিউটার নির্মাণের তাদের গাণিতিক দর্শনের প্রণয়নে মেয়াদ শেষ হয়ে কি কি? তাদের প্রাথমিক মূলদ উপপাদ্য ব্যবহার। নয় যে উজ্জ্বল বৈজ্ঞানিক স্বজ্ঞা এই প্রতিশ্রুতি চারিত!

তারা কঠিন এবং বাস্তব যদিও লিখিত তাত্তিক, যখন কম্পিউটার দৃষ্টিতে এখনো ছিল:

1. কম্পিউটার বাইনারি ফর্মে প্রতিনিধিত্ব সংখ্যার সঙ্গে কাজ করতে হবে। গত সেমি কন্ডাক্টর বৈশিষ্ট্য সঙ্গে সম্পর্কিত।

2. কম্পিউটিং প্রক্রিয়া একটি মেশিন, নিয়ন্ত্রণ প্রোগ্রাম, যা এক্সিকিউটেবল কমান্ড বিধিবদ্ধ ক্রম মাধ্যমে নিয়ন্ত্রিত দ্বারা উত্পাদিত হয়।

স্টোরেজ এবং তথ্য ও প্রোগ্রাম: 3. কম্পিউটার স্মৃতির একটি দ্বৈত কাজটি করে থাকে। আর এবং অন্যদের বাইনারি ফর্মে এনকোড করা হয়। প্রোগ্রামের অ্যাক্সেস ডেটা অ্যাক্সেস করতে অনুরূপ। ডেটার প্রকারের মতে তারা একই, কিন্তু তারা প্রক্রিয়াকরণ প্রণালী এবং মেমরি সেল অ্যাক্সেস পার্থক্য।

4. স্মৃতি কোষ Addressable কম্পিউটার। একটি নির্দিষ্ট ঠিকানায়, আপনি সবসময় সেল সংরক্ষিত ডেটা অ্যাক্সেস করতে পারেন। এভাবে প্রোগ্রামিং ভেরিয়েবল ফাংশন।

5. প্রয়োগের দ্বারা কমান্ড একটি অনন্য অর্ডার এক্সিকিউশন বিধান শর্তাধীন বিবৃতি। যাইহোক, তারা তাদের রেকর্ডের প্রাকৃতিক অনুক্রমে চালানো হবে, এবং নিদিষ্ট প্রোগ্রামার লক্ষ্য করে রূপান্তরটি নিম্নলিখিত।

অঙ্কিত পদার্থবিদদের

আউটলুক নিউম্যান শারীরিক বৈশিষ্ট্য ব্যাপক বিশ্বের গাণিতিক ধারনা এটি অনুমোদিত। জন ভন নিউম্যান নীতিগুলো শারীরিক বিজ্ঞানীরা সঙ্গে একটি কম্পিউটার EDVAK তৈরি করতে একসঙ্গে সৃজনশীল কাজ সালে গঠিত হয়।

তাদের মধ্যে একজন, ঊলম নামে স্মরণ যে জন অবিলম্বে তার মস্তিষ্কে তাদের চিন্তার করায়ত্ত, তাহলে এটি গণিতের ভাষা অনুবাদ করতে। প্রণয়ন মত প্রকাশ ও একটি বর্তনী অনুমতি (prikidochnye বিজ্ঞানী প্রায় অবিলম্বে মন উত্পাদিত গণক), এটা এইভাবে সমস্যা সারাংশ মধ্যে বোঝা যায়। আর কাজ ন্যায়িক হাঙ্গেরীয় দ্বারা সম্পন্ন চূড়ান্ত পর্যায়ে ফিরে রুপান্তরিত তাদের তথ্যও "পদার্থবিজ্ঞানের ভাষা" এবং বর্তমান তথ্যের দেখে হতবাক সহকর্মীদের দিলেন।

এই ধরনের ন্যায়িক সহকর্মীদের যারা প্রকল্পের উন্নয়নে অংশগ্রহণ ওপর একটি শক্তিশালী রেখাপাত করে।

বিশ্লেষণাত্নক যুক্তি কম্পিউটার কাজ

ভন নিউম্যান কম্পিউটার কার্যকরী নীতির পৃথক মেশিন এবং সফটওয়্যার অংশের প্রদান করে। আপনি প্রোগ্রাম অসীম কার্যকারিতা অর্জন পরিবর্তন করে। বিজ্ঞানী খুব দক্ষতার বিশ্লেষণী ভবিষ্যৎ সিস্টেমের প্রধান কার্মিক উপাদান চিহ্নিত করেছে। নিয়ন্ত্রণ একটি উপাদান হিসেবে তিনি এটা প্রতিক্রিয়া বাঁধলাম। বিজ্ঞানী এছাড়াও ডিভাইস কার্মিক ইউনিট, কোন তথ্য বিপ্লবের ভবিষ্যৎ কী ওঠে নাম দিলেন। সুতরাং, একটি কল্পিত কম্পিউটার ভন নিউম্যান গঠিত:

- কম্পিউটার মেমরি বা স্টোরেজ ডিভাইস (সংক্ষেপিত - এসপি);

- একটি গাণিতিক-যুক্তিবিজ্ঞান ইউনিট (ALU);

- নিয়ন্ত্রণ ইউনিট (চবি);

- ইনপুট এবং আউটপুট ডিভাইস।

এমনকি অন্য শতকে স্থিত, আমরা বুঝতে পারি তাদের একটি Epiphany, একটি আপ্তবাক্য মত উজ্জ্বল যুক্তিবিজ্ঞান অর্জন। যাইহোক, এটা সত্যিই ছিল? Neiman - উপরে কাঠামো সব পরে, ভব, এটা মানুষের ফর্ম, যা নামে যৌক্তিক মেশিনে একটি অনন্য কাজের ফল ছিল।

গণিত তার প্রধান উপকরণ হয়ে ওঠে। Superbly যেমন একটি প্রপঞ্চ সম্পর্কে লিখিত, দুর্ভাগ্যবশত, ইতিমধ্যে প্রয়াত Umberto, ইকো একটি ক্লাসিক। "জিনিয়াস সবসময় এক উপাদান পালন করছে। কিন্তু খেলা তাই উজ্জ্বল যে এই গেমটি অন্যান্য সব উপাদান রয়েছে! "

কার্যকরী ডায়াগ্রাম একটি কম্পিউটার

উপায় দ্বারা, এই বিজ্ঞানের পণ্ডিত তার বোঝার নিবন্ধ "গণিত" এ বলেন। কোন বিজ্ঞান এটা তার ক্ষমতা বলে মনে করা হয় অগ্রগতি গাণিতিক পদ্ধতি ধাপের ক্ষেত্রে যাবে। যে গাণিতিক মডেলিং তাদের দ্বারা পরিচালিত উল্লিখিত উদ্ভাবন একটি অপরিহার্য অংশ হয়ে গেছে। সাধারণভাবে, শাস্ত্রীয় ভন নিউম্যান স্থাপত্য হিসাবে ডায়াগ্রাম দেখানো, তাই লাগছিল।

এই স্কীম নিম্নরূপ কাজ করে: মূল ডেটা, এবং একটি প্রোগ্রাম একটি ইনপুট ডিভাইসের মাধ্যমে সিস্টেমের মধ্যে খাওয়ানো। পরবর্তীকালে তারা প্রসেস করা হয় একটি গাণিতিক যুক্তি ইউনিট (ALU)। এটা তোলে কমান্ড সঞ্চালন করে। (- মেমরির আধুনিক মেমরির বাস্তবায়িত হয়) কি থেকে কোষ ডেটা যা তাদের উপর লেনদেন, সম্পাদন করতে যেখানে ফলাফলের সংরক্ষণ করতে গ্রহণ করা উচিত: তাদের প্রত্যেকটি বিবরণ রয়েছে। আউটপুট ডেটাও একটি আউটপুট ডিভাইস হয়ে আউটপুট সরাসরি হতে পারে। এই ক্ষেত্রে (যেমন মেমরি স্টোরেজ থেকে ভিন্ন), তারা মানুষের উপলব্ধি অভিযোজিত হয়।

সাধারণ প্রশাসন ও উপরে কাঠামোগত ইউনিট সমন্বয় নিয়ন্ত্রণ ইউনিট (চবি) দ্বারা নির্ধারিত হয়। এটা তোলে ফাংশন প্রোগ্রাম কাউন্টার নির্ধারিত নিয়ন্ত্রণ, তাদের ফাঁসি আদেশ একটি কঠোর হিসাব করে।

একটি ঐতিহাসিক ঘটনা

সমালোচনামূলক হওয়ার উদ্দেশ্যে এটা খেয়াল করা জরুরী যে একটি কম্পিউটার তৈরির কাজ এখনও একটি সমষ্টিগত ছিল গুরুত্বপূর্ণ। কম্পিউটার ভন নিউম্যান আদেশ দ্বারা এবং মার্কিন সামরিক বাহিনীর টাকা ব্যালিস্টিক ল্যাবরেটরি জন্য উন্নত। ঐতিহাসিক ঘটনা যার ফলে সমগ্র বিজ্ঞানীরা গ্রুপ জন ভন নিউম্যান আরোপিত দ্বারা সম্পন্ন কাজ, দুর্ঘটনা দ্বারা জন্মগ্রহণ করেন হিসাবে। সত্য যে স্থাপত্য (যা পর্যালোচনার জন্য বৈজ্ঞানিক সম্প্রদায়ের পাঠানো হয়) সাধারণ বিবরণ প্রথম পৃষ্ঠায় একটি একক স্বাক্ষর গঠিত। এবং এটা স্বাক্ষর নিউম্যান ছিলেন। সুতরাং, কারণ গবেষণা বিজ্ঞানীদের ফলাফল নিবন্ধনের নিয়ম ছাপ যে এই সব কাজ লেখক বিশ্বব্যাপী সুপরিচিত হাঙ্গেরীয় হয়েছে আছে।

পরিবর্তে একটি উপসংহার এর

সততা এটা উল্লেখ করা উচিত যে আজও কম্পিউটার ধারনা উন্নয়নের উপর মহান গণিতজ্ঞ স্কেল আধুনিক সভ্যতার ক্ষমতা ছাড়িয়ে গেছে। বিশেষ করে, ভন নিউম্যান কাজ প্রজনন করার ইনফরমেশন সিস্টেম সুযোগ দেবার সুপারিশ করেছে। এবং শেষ, তাঁর অসমাপ্ত কাজ sverhaktualno আজও বলা: "কম্পিউটার ও মস্তিষ্ক।"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bn.delachieve.com. Theme powered by WordPress.