ও বিনোদন, শিল্প
": নিনজা যান লেগো" কিভাবে আকৃষ্ট করার জন্য একটা বিস্তারিত
পর্যায়ে পেন্সিল: আজ আমরা কিভাবে "নিনজা যান লেগো" আঁকা দিকে তাকাও। এটা তোলে সিরিজের অক্ষর, মূলত বিখ্যাত ডিজাইনার মূর্তি আকারে চালু সম্বন্ধে।
শত্রু nindroidov
উদাহরণস্বরূপ PIXAL জন্য: "নিনজা যান লেগো" এই একটি প্রশংসনীয় রঙিন অক্ষর কিভাবে আকৃষ্ট করার জন্য একটা প্রশ্ন বিবেচনা করুন। পর্যায়ে একটি বৃত্ত, এবং তারপর চতুর্ভুজ আঁকুন।
এই "লেগো" এর বিখ্যাত পরিসংখ্যান জন্য একটি ঐতিহ্যগত স্কেচ হয়। চরিত্র লাশ একটি অংশ প্রদর্শন করে। আমরা রং এগিয়ে যান। এটি অতিরিক্ত লাইন মুছে ফেলার জন্য রয়ে যায়।
মন্দ নায়ক
এখন কিভাবে লয়েড Garmadona উদাহরণ একটি "লেগো নিনজা যান" আঁকা দিকে তাকাও। আমরা গোড়া থেকে শুরু: আমরা মাথা এবং শরীরের ঐতিহ্যগত পরিসীমা প্রতিনিধিত্ব করে। একদৃষ্টি লয়েড আঁকুন। একটি স্কার্ফ যোগ করার পদ্ধতি। এটা তোলে নাক, মুখ ও চিবুক ঢেকে রাখুক। এর পরে, আমরা পুরু চুল ভাষায় বর্ণনা। কাঁধের এবং শরীরের যুক্ত করো। উভয় হাত অঙ্কন। দাঙ্গা অস্ত্র আপনার চরিত্র করতল মধ্যে রাখুন। উভয় পা বর্ণা। তার অন্য হাতে এক ফলক দিলেন।
অন্যান্য অক্ষরের
কিভাবে আঁকা উদাহরণ Zane জন্য একটি "লেগো নিনজা যান" প্রশ্ন পথ। আমরা একটি ঐতিহ্যগত স্কেচ দিয়ে শুরু। একটি বৃত্ত এবং অমসৃণ আয়তক্ষেত্র যে চরিত্র এর শরীরের ভবিষ্যতের জন্য একটি ফাঁকা হিসেবে পরিবেশন করা হবে আঁকুন। নিনজাদের মাথা বর্ণা। এটা তোলে পূর্বে চাষ পরিসীমা জন্য একটি ভিত্তি হিসাবে পরিবেশন করা হবে। প্রথম মাস্ক মধ্যে স্লট বর্ণা। নিম্নলিখিত নায়ক বর্ণন প্রদর্শন করা হয়। এরপর মাস্ক নিজেই আঁকা। ইমেজ শরীর বিদ্যমান preform উপর ভিত্তি করে অংশের করতে এগিয়ে যান। এর পরে, নায়ক দুই হাত যোগ করুন। চিত্র ভারী পাওয়া উচিত। আমাদের স্কেচ বাম লাইন Zane একটি লুপ ফিরে গঠন করতে হবে। পরবর্তী পা বর্ণা। নায়ক অস্ত্রশস্ত্র। তার যুদ্ধ মামলা পেন্ট। অতিরিক্ত লাইন স্কেচ বর্জন করুন। prettification চিন্তা করতে এগিয়ে যান। বস্ত্র চরিত্র সাদা ধূসর। তিনি একটি বাদামী দড়ি বাঁধা। তার মুখ হলুদ ছিল। এছাড়াও তিনি একজন ত্রিদলীয় "সোনার" shuriken হয়েছে।
আমরা এখন বিবেচনা আঁকা কিভাবে "লেগো: নিনজা যান", জে নামে নায়ক পেশ। আমরা গোড়া থেকে শুরু। এটা তোলে চেনাশোনাতে কৌণিক স্ট্যান্ড স্থাপন করা হবে। উপরন্তু, জে প্রধান উপস্থাপন করে। এটা তোলে আগের পরিসীমা এর contours উপর ভিত্তি করে করা উচিত নয়। এর পর, একটি মাস্ক আঁকা। এটা তোলে মুখ নিচের অংশ আবরণ করা উচিত নয়। টানা অতএব লক্ষ্য করুন, চুল একটি বিলাসবহুল মাথা। পুরোভূমিতে একদিকে নিয়ে রচিত। পরবর্তী ড্র শরীর। পরবর্তী পদক্ষেপে একটি দ্বিতীয় হাত দেখায়। আমরা ফর্ম পা সৃষ্টি করতে চালু করুন। অস্ত্র চরিত্র আঁকুন। আমরা আমাদের নায়ক পরিচ্ছদ বিবরণ উপর মনে করি। স্কেচ লাইন মুছে ফেলে। রঙ চরিত্র শীতল রং সর্বোত্তম কাজ করে। বস্ত্র নীল ভুলবেন না। চুল বাদামী হওয়া উচিত। অস্ত্র সুবর্ণ হলুদ না।
একটি অনুরূপ অ্যালগরিদম উপর নির্ভর করে Sensei Garmadona দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা যেতে পারে। তার পার্থক্য বৈশিষ্ট্য - একটি নিনজা লাঠি। বৃত্ত ও শরীরের চতুর্ভুজ আকৃতি - আমরা একটি ঐতিহ্যগত স্কেচ দিয়ে শুরু।
Similar articles
Trending Now